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메이플 키우기 구조와 순환

콘텐츠의 진행과 재진입, 의존·자원 연결, 상태 변화와 구조 설명을 살펴봅니다.

구조 설명

마네킹

기능·연결 설명:성별을 정하고 뷰티·의상 세팅을 저장하여 캐릭터·동료에게 적용한다. FAQ는 적용 중 외형을 바꾸면 저장되고 동료 직업별로 다른 마네킹을 쓸 수 있다고 설명한다. 9/22 슬롯 상한은4에서8로 확대된다.

적용 조건:KR 3/19 FAQ 날짜판 + 9/22 변경; 저장과 적용을 분리

마네킹

기능·연결 설명:성별 교체에는 레드 다이아를 사용하며 적용 중 헤어·성형 정보는 기본값으로 초기화된다. FAQ는 이때 뷰티·로얄 헤어·로얄 성형 삭제와 코스튬 보유 유지의 차이를 명시한다. 교체 금액은 공개하지 않는다.

적용 조건:KR 3/19 날짜판; 성별 교체 때만

로얄 헤어; 로얄 성형

기능·연결 설명:9/22부터 확률 결정에서 목록 직접 선택 구매로 바뀌며 구매 즉시 적용한다. 블루 다이아 비용은 각각5,500·3,500으로 유지된다. 이는 과거 로얄 스타일 상품 전체의 확률 변경을 뜻하지 않는다.

적용 조건:KR 9/22; 두 상품 계열만

무기 외형 변경

기능·연결 설명:코스튬 무기를 장착하지 않았을 때 보유 무기의 외형만 선택 적용한다. 실제 장착 무기·능력치는 유지되고 장착 무기를 바꾸면 외형 적용이 해제된다.

적용 조건:KR 9/22; 선택한 외형과 능력 결과 별도

마을

기능·연결 설명:9/22 마을 서버 통합으로 다른 서버 용사를 만나며 최대 입장 인원은30명에서50명으로 확대된다. 다른 서버 이용자와 미니게임·친구·인기도·친선전·지역 채팅을 이용할 수 있다.

적용 조건:KR 9/22; 상시 마을 whole; 종료한 이벤트 마을과 별개

코스튬; 뷰티

기능·연결 설명:마네킹을 적용한 상태에서 코스튬·뷰티를 변경하면 변경한 외형이 저장된다. 저장한 뷰티·의상 전체를 캐릭터·동료에 적용하는 수행이 확인된다. 외부 공유·이용자 자산 제작 기능은 이 근거에 없다.

적용 조건:KR 3/19; 외형의 조합·저장·적용 범위; UGC 일반화 금지

챕터 진행·사냥·접근 확대 — 챕터의 진행 상태와 하위 사냥을 이어가며 보스 클리어 좌표가 다른 콘텐츠 접근을 연다. 20챕터 보스 이후 용사의 여정 이용, 21챕터 방치 사냥의 증표, 20챕터 이상 사냥의 보물 게이지를 각각 보존한다.

연결 설명:챕터 진행·사냥·접근 확대 — 챕터의 진행 상태와 하위 사냥을 이어가며 보스 클리어 좌표가 다른 콘텐츠 접근을 연다. 20챕터 보스 이후 용사의 여정 이용, 21챕터 방치 사냥의 증표, 20챕터 이상 사냥의 보물 게이지를 각각 보존한다.

구조 설명:확인된 관계를 바탕으로 한 분석 설명

스타포스 장비 슬롯 성장 — 장비 슬롯의 강화 단계를 올리는 시도를 반복한다. 성공·실패·하락·파괴, 단계별 강화 포인트와 목표까지 자동 진행을 보존하며 슬롯 진척은 장비 프리셋에 공통 적용된다.

연결 설명:스타포스 장비 슬롯 성장 — 장비 슬롯의 강화 단계를 올리는 시도를 반복한다. 성공·실패·하락·파괴, 단계별 강화 포인트와 목표까지 자동 진행을 보존하며 슬롯 진척은 장비 프리셋에 공통 적용된다.

구조 설명:확인된 관계를 바탕으로 한 분석 설명

파티 퀘스트 반복 전투 — 파티장이 정한 자동 반복·반복 매칭·예약 횟수 종료로 파티 퀘스트 전투를 이어간다. 첫 번째 동행·차원의 균열·여신의 흔적·로미오와 줄리엣의 보상 부위와 해금 조건은 구분한다.

연결 설명:파티 퀘스트 반복 전투 — 파티장이 정한 자동 반복·반복 매칭·예약 횟수 종료로 파티 퀘스트 전투를 이어간다. 첫 번째 동행·차원의 균열·여신의 흔적·로미오와 줄리엣의 보상 부위와 해금 조건은 구분한다.

구조 설명:확인된 관계를 바탕으로 한 분석 설명

아레나 기간 순위 활동 — 공격·방어 프리셋에 따른 전투 결과와 순위에 일일·주간 정산 및 우편 보상이 연결된다. 빠른 전투는 같은 입장권·보상·랭킹 처리의 수행 방식이다.

연결 설명:아레나 기간 순위 활동 — 공격·방어 프리셋에 따른 전투 결과와 순위에 일일·주간 정산 및 우편 보상이 연결된다. 빠른 전투는 같은 입장권·보상·랭킹 처리의 수행 방식이다.

구조 설명:확인된 관계를 바탕으로 한 분석 설명

핑크빈 일일 미션 기회 — 몬스터 2,000회·엘리트 소환 10회·무기 던전 1회 과제가 매일 초기화되어 각 다이어리 1개를 준다. 누적 획득 보상은 별도다.

연결 설명:핑크빈 일일 미션 기회 — 몬스터 2,000회·엘리트 소환 10회·무기 던전 1회 과제가 매일 초기화되어 각 다이어리 1개를 준다. 누적 획득 보상은 별도다.

구조 설명:확인된 관계를 바탕으로 한 분석 설명

오프라인 자동 사냥 축적·수령 — 접속 종료 중 자동 사냥 보상을 축적해 로그인 팝업 또는 메일에서 받는다. 보물 게이지 반영은 별도 확인된 연결이다.

연결 설명:오프라인 자동 사냥 축적·수령 — 접속 종료 중 자동 사냥 보상을 축적해 로그인 팝업 또는 메일에서 받는다. 보물 게이지 반영은 별도 확인된 연결이다.

구조 설명:확인된 관계를 바탕으로 한 분석 설명

잠재 옵션·발자취 자동 변환 실행 — 장비 잠재·유물 잠재·여정의 발자취에 기존 x3 변환을 대체하는 자동 진행을 적용한다. 장비·유물은 선호 세트 최대 3개와 선호 등장 중단, 장비만 별도 등급업 모드를 둔다.

연결 설명:잠재 옵션·발자취 자동 변환 실행 — 장비 잠재·유물 잠재·여정의 발자취에 기존 x3 변환을 대체하는 자동 진행을 적용한다. 장비·유물은 선호 세트 최대 3개와 선호 등장 중단, 장비만 별도 등급업 모드를 둔다.

구조 설명:확인된 관계를 바탕으로 한 분석 설명

주문서 연속 강화 실행 — 초기화 상태에서 최대 5번째 슬롯까지 목표 성공 횟수를 얻도록 자동 초기화를 반복한다. 첫 슬롯 성공까지 반복하는 선택은 별도다.

연결 설명:주문서 연속 강화 실행 — 초기화 상태에서 최대 5번째 슬롯까지 목표 성공 횟수를 얻도록 자동 초기화를 반복한다. 첫 슬롯 성공까지 반복하는 선택은 별도다.

도깨비 장터 반복 거래 — 엽전·다이아·광고별로 제시된 상품과 재화를 취득한다. 광고 엽전 일 2회, 블루 다이아 엽전 캐릭터당 20회, 복주머니 상품 주간 제한을 구분한다.

연결 설명:도깨비 장터 반복 거래 — 엽전·다이아·광고별로 제시된 상품과 재화를 취득한다. 광고 엽전 일 2회, 블루 다이아 엽전 캐릭터당 20회, 복주머니 상품 주간 제한을 구분한다.

구조 설명:확인된 관계를 바탕으로 한 분석 설명

핑크빈 교환소 반복 거래 — 핑크빈 코인 상품과 블루 다이아 상품을 분리해 교환한다. 다이어리 2개는 블루 다이아 1,500개·무제한이며 의자는 코인 7,000개·캐릭터당 1회다.

연결 설명:핑크빈 교환소 반복 거래 — 핑크빈 코인 상품과 블루 다이아 상품을 분리해 교환한다. 다이어리 2개는 블루 다이아 1,500개·무제한이며 의자는 코인 7,000개·캐릭터당 1회다.

구조 설명:확인된 관계를 바탕으로 한 분석 설명

Google Play Points 전용 상품 교환 — 한국 Google Play 포인트로 공시된 블루 다이아 패키지를 교환하고 일치하는 Google 결제·로그인 계정 조건에서 게임 우편으로 받는다.

연결 설명:Google Play Points 전용 상품 교환 — 한국 Google Play 포인트로 공시된 블루 다이아 패키지를 교환하고 일치하는 Google 결제·로그인 계정 조건에서 게임 우편으로 받는다.

구조 설명:확인된 관계를 바탕으로 한 분석 설명

특별 의자 인기도 일일 버프 기회 — 특별 인기도 버프 의자에 앉은 용사의 인기도를 올린 이용자가 하루 1회 경험치+10%를 30분 받는다.

연결 설명:특별 의자 인기도 일일 버프 기회 — 특별 인기도 버프 의자에 앉은 용사의 인기도를 올린 이용자가 하루 1회 경험치+10%를 30분 받는다.

구조 설명:확인된 관계를 바탕으로 한 분석 설명