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메이플 키우기 구조와 순환

콘텐츠의 진행과 재진입, 의존·자원 연결, 상태 변화와 구조 설명을 살펴봅니다.

전체 흐름

진행·재진입

도깨비 일일 미션 · 진행·재진입

몬스터 처치 2,000회·엘리트 몬스터 소환 10회는 각각 도깨비 엽전 750개, 아레나 플레이 1회는 도깨비 복주머니 1개를 준다. 일일 미션은 매일 00:00 초기화한다.

몬스터 처치 2,000회·엘리트 몬스터 소환 10회는 각각 도깨비 엽전 750개, 아레나 플레이 1회는 도깨비 복주머니 1개를 준다. 일일 미션은 매일 00:00 초기화한다. / KR 공식 공지; 챕터3-4; 9/22 점검 후~11/4 23:59 KST

추가 보상은 미션 누적 3·18·30·70회에 따로 걸린다. 보상은 직접 터치해 수령한다. 일일 미션 초기화가 누적 목표의 매일 초기화라는 뜻은 아니다. / 같은 회차; 일일 실적과 누적 목표·수령을 분리

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의존·자원 연결

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상태 변화

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구조 설명

엘리트 몬스터 소환 Power Up 주간 미션 — 개인 기간 동안 주간 미션을 월요일 00:00에 갱신한다. 누적 소환 목표는 초기화하지 않는다.

연결 설명:엘리트 몬스터 소환 Power Up 주간 미션 — 개인 기간 동안 주간 미션을 월요일 00:00에 갱신한다. 누적 소환 목표는 초기화하지 않는다.

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