동료 · 작동 규칙
동료 콘텐츠 개요 →| 기능·규칙 | 조건 | 처리 | 결과 |
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| 메인 동료·동료 자동 소환 | 동료 자동 소환 설정 | On/Off | 던전 프리셋마다 개별 적용 |
| 메인 동료·동료 자동 소환 | 챕터 방치 사냥 | 해제 불가 | 항상 자동 소환 |
| 메인 동료·동료 자동 소환 | 스킬 전체 자동 사용 적용 조건: 동료 자동 소환 On | 자동 전투 상태 | 동료 자동 소환 안 됨 |
| 동료 | 동료 승급 | 소모 대상 배분 | 보유 동료를 골고루 소모(12/18 적용) · 수량 차이 큰 경우 과다 차감 오류 9/22 수정·환급 |
| 동료 · 이용·작동 상세 | 2026-07-16 공식 업데이트 예고의 명명·관계만 적용 | 기본 전투 지원 단위 유형으로 동료을 사용하며, 나이트 워커와 윈드 아처가 이 유형의 공식 예시로 제시된다. | |
| 동료 장착 효과 | 유니크 동료 장착 | 기존 대비 상향 | 1.1배 |
| 동료 장착 효과 | 윈드브레이커·나이트워커 3차·4차(유니크·레전드리) 동료, 이벤트 기간 | 전용 패시브 | +25% |
| 동료 소환 레벨 | 일반 동료 소환 또는 픽업 소환 실행 | 소환 횟수 | 동료 소환 레벨 게이지 공유 |
| 동료 소환 패스 | 소환 실행 종류 | 일반/픽업 | 동료 소환 패스=기존 소환만 · 픽업 패스=픽업 소환만 |
| 동료 장착 효과 | 2026-07-23~ · 동료 1레벨 | ||
| 동료 시스템 · 이용·작동 상세 | 동료을 프리셋과 성장에 사용합니다. | ||
메인 동료·동료 자동 소환
| 조건 | 처리 | 결과 |
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- 저장 단위
- 던전 프리셋적용 조건: 동료 자동 소환 설정