아레나 · 작동 규칙
아레나 콘텐츠 개요 →| 기능·규칙 | 조건 | 처리 | 결과 |
|---|---|---|---|
| 아레나 빠른 전투 | 아레나 대전 선택 | 5배 이상 | 빠른 전투 이용 가능 |
| 아레나 빠른 전투 | 빠른 전투 실행 | 공격·방어 프리셋 | 승리 비보장, 보상·랭킹 처리 동일 |
| 아레나 빠른 전투 | 내 전투력이 상대보다 높음 | 전투력 비 | 전투 화면 없이 즉시 결과 |
| 아레나 빠른 전투 | 내 전투력이 상대의 5배 이상 | 입장권 소모·보상·랭킹 처리(직접 전투와 동일) | |
| 아레나 빠른 전투 · 이용·작동 상세 | 전투력 5배 이상 조건에서 결과를 즉시 확인할 수 있다. 공격·방어 프리셋에 기초한 자동 전투이며 승리를 보장하지 않는다. | ||
| 아레나 빠른 전투 · 이용·작동 상세 | 내 전투력이 상대의 5배 이상이면 전투 화면에 들어가지 않고 결과를 확인한다. 현재 공격·방어 프리셋의 동일 자동 전투 로직을 사용하며 승리를 보장하지 않는다. |
아레나 빠른 전투
전투력 5배 이상 조건에서 결과를 즉시 확인할 수 있다. 공격·방어 프리셋에 기초한 자동 전투이며 승리를 보장하지 않는다.
아레나
| 조건 | 처리 | 결과 |
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- 전투력 배수 조건
- 5 배적용 조건: 아레나 대전 선택 · 아레나