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마비노기 모바일 게임 개요

게임 기본 정보

게임명
Mabinogi Mobile
한국어명
마비노기 모바일
개발·운영
devCAT / NEXON
스토어 게시자
NEXON Company
서비스 시작
2025-03-27
장르
MMORPG
배경
에린
플랫폼
Android · iPhone · iPad

게임 소개

마비노기 모바일은 에린에서 클래스 전환·전투와 채집·제작·생활·교류를 병행하는 MMORPG다. 이야기·던전·어비스·레이드, 파티·길드와 외형 표현을 제공한다.

기본 플레이

클래스와 스킬을 준비하고 퀘스트·던전을 진행한다. 일반 전투의 어시스트와 수동 회피·스킬 조작을 활용하며 재료를 채집·가공해 음식·아이템을 제작하고 다른 모험가와 교류한다.

S1 Basic Configuration

정의·역할
클래스·스킬과 어시스트·직접 조작으로 에린의 전투·생활을 수행한다.
구성요소
클래스 전환·스킬 구성, 가상 패드·수동 회피·어시스트와 커스터마이즈·게임 패드가 포함된다.
현재 구현 사실
무기·클래스에 맞는 스킬로 전투하고 어시스트를 활용한다. 보스·던전에서는 패턴에 맞춰 직접 대응한다. 커스터마이즈·환생과 클래스 특화 어시스트는 별도 기능으로 제공된다. 구성·규칙:가상 패드·스킬 버튼을 사용하며, 반복 파밍은 자동 플레이할 수 있고 보스 전투에서는 직접 회피한다. 구성·규칙:무기를 바꾸면 해당 직업의 스킬 구성이 자동으로 적용됩니다.

S2 Growth Contents

정의·역할
이야기·필드·던전·레이드와 생활 과제가 성장 자원을 공급한다.
구성요소
메인·서브 퀘스트, 던전·심층던전·룬다 어비스와 카브락 레이드·성장 가이드가 포함된다.
현재 구현 사실
퀘스트와 던전의 보상으로 장비·성장 재료를 확보하고 레이드·어비스에 준비한 구성을 활용한다. 성장 해당 버전은 부족한 성장 축의 활동 경로를 추천하며 생활 활동도 재료·숙련을 제공한다.

S3 Competition Contents

정의·역할
전투·생활·외형의 누적 상태를 순위로 비교한다.
구성요소
종합·전투력·생활력·매력 랭킹이 포함된다.
현재 구현 사실
공식 서비스는 네 랭킹 표면을 제공해 서로 다른 성장·표현 상태를 비교한다. 생활력·매력은 전투력과 구분된 순위이며 캐릭터의 전투·생활·외형 활동에 대응한다. 규칙·진행:필드 보스는 존재하며 전쟁 형태 경쟁 구현은 기재되지 않고 협력하여 이용한다. 규칙·진행:기간 한정 처치·횟수 순위 이벤트가 주기적으로 열립니다.

S4 Cooperation Contents

정의·역할
파티·우연한 만남·길드가 공동 던전·레이드·미션과 교류를 제공한다.
구성요소
파티·길드·길드 미션, 도전적 규칙 파티와 필드·보스의 임시 협력이 포함된다.
현재 구현 사실
다른 모험가와 파티를 구성해 던전·레이드의 공동 목표를 공략한다. 우연한 만남은 필드·던전의 임시 합류를 지원하고 길드는 지속적인 교류·공동 미션의 소속 단위다. 규칙·진행:커뮤니티 주도의 팬아트·외부 이벤트 참여가 교류의 지속성을 지원한다.

S5 Contents Structure

정의·역할
에린 이야기·탐험·생활·제작·교류가 전투 밖의 모험을 확장한다.
구성요소
지역·NPC·퀘스트, 채집·가공·낚시·음식·크래프팅과 외형·마법 나침반이 포함된다.
현재 구현 사실
지역을 탐험하고 NPC·서브 과제를 진행한다. 재료를 채집·가공해 도구·음식·아이템에 활용하고 제작·거래로 생활 활동을 이어간다. 마법 나침반·스마트 나침반과 성장 해당 버전은 다음 활동을 찾는 경로다.

S6 Growth Systems

정의·역할
클래스·장비·룬·각인·보석과 생활 상태를 육성한다.
구성요소
클래스 레벨·스킬, 장비·룬 각인·각인 강화·인장·보석·펫과 생활 숙련이 포함된다.
현재 구현 사실
한 캐릭터에서 여러 클래스·역할을 준비하고 보유 장비·룬·각인·보석을 조합해 성장시킨다. 채집·제작은 생활 자산·숙련과 연결되며 각 성장 재료는 해당 대상에 투입한다.

S7 Economy Systems

정의·역할
전투·생활 생산·제작·거래와 유료 상품에 용도별 자원을 사용한다.
구성요소
일반 재화·제작 재료·생활 도구·음식, 거래소와 M캐시·캐시샵포인트가 포함된다.
현재 구현 사실
채집·가공의 재료를 제작·음식에 투입하고 거래소에서 지정 자산을 교환한다. M캐시는 캐시샵 구매 재화이며 일부 구매는 캐시샵 포인트를 적립한다. 데카(Deka) 시스템은 현재 마비노기 모바일 경제의 핵심축으로서 기능한다.

S8 Gacha Systems

정의·역할
패션·펫 럭키박스의 무작위 획득과 확률·기록 확인을 제공한다.
구성요소
럭키박스·프리미엄 패션·펫 박스, 개봉 티켓·구성품·확률 보기·최근 기록이 포함된다.
현재 구현 사실
공식 설명의 럭키박스는 티켓 한 개로 한 번 개봉한다. 박스의 구성품·확률을 확인하고 최근100개기록을볼수있다.패션·펫박스는해당상품의풀·운영조건을따른다.

S9 Shop Systems

정의·역할
캐시·성장·기간·순차 패키지로 지정 자산을 확보한다.
구성요소
M캐시·캐시샵포인트, 성장의여름패키지I와푸른바다!연속패키지가 포함된다.
현재 구현 사실
M캐시로 캐시샵 상품을 구매하고 대상 상품에서 포인트를 적립한다. 성장·월간 제한·연속 단계 제안은 각 상품의 기간·단계·수령 조건을 따르는 별도 구매 경로다.

S10 Event Systems

정의·역할
월별 기록 주제·일일 미션·온타임과 추억 활동으로 기간 목표를 제공한다.
구성요소
모험가의기록9월주제, 여름아안녕불꽃놀이·꼬박꼬박일일미션·함께했던여름을추억하며가 포함된다.
현재 구현 사실
기록된9월공식목록은일일미션·온타임·월별주제·여름추억행사를진행중으로표시했다.각활동은접속·미션·기록의대상조건에맞춰참여하며해당기간·수령조건으로보상을받는다.