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운빨존많겜 규칙과 절차

같은 분류에서 콘텐츠를 선택하고, 작동 규칙·진행 절차·수치 조건을 살펴봅니다.

재료·게임 내 재화 · 작동 규칙

재료·게임 내 재화 콘텐츠 개요 →
기능·규칙조건처리결과
초반 골렘 행운석

조건: 초반 골렘 미션 추가 2 골렘

W10 보스 행운석 · 보상

웨이브 10 보스 두 마리를 처치하며 30초 이전 처치 추가 보상이 적용됩니다.

공개 합계

행운석 획득 / 상한·임계값: 5 / 행운석: 5 행운석

W10 보스 행운석

웨이브 10 보스 두 마리를 처치하며 30초 이전 처치 추가 보상이 적용됩니다.

보스 처치 및 빠른 처치 보너스

행운석 획득

W10 보스 행운석

조건: 웨이브 10 보스 두 마리를 처치하며 30초 이전 처치 추가 보상이 적용됩니다.

램프 유물 · 보상

램프 유물를 보유한 채 웨이브 10에 도달한 경우입니다.

추가 지급

행운석 획득 / 상한·임계값: 1 / 행운석: 1 행운석

램프 유물

램프 유물를 보유한 채 웨이브 10에 도달한 경우입니다.

램프 유물

행운석 획득

램프 유물

조건: 램프 유물를 보유한 채 웨이브 10에 도달한 경우입니다.

펫 뽑기 · 작동 규칙

펫 뽑기 시도

소비 재화

펫 뽑기 실행 / 배터리 비용: 배터리

펫 뽑기 · 작동 규칙

펫 뽑기 확률 페이지 조회

레벨별 별도 확률표 선택

레벨 1~10 및 최대 표 제공 / 상한·임계값: 1~10, 최대 / 펫 뽑기 확률 레벨 목록: 1~10, 최대 레벨 표기

펫 뽑기 · 판정

펫 뽑기 실행

1단계에서 등급 결정

선택 등급 / 상한·임계값: 등급 결정 / 스테이지 1 결과: 등급 결정

펫 뽑기 · 판정

등급 결정 완료

2단계에서 등급 내 펫 결정

최종 펫 / 상한·임계값: 등급 내 펫 결정 / 스테이지 2 결과: 등급 내 펫 결정

펫 뽑기

펫 뽑기 시도

배터리

최종 펫

펫 뽑기

조건: 펫 뽑기 시도

룬 뽑기 · 작동 규칙

룬 뽑기 시도

소비 재화

룬 뽑기 실행 / 룬 석 비용: 룬 스톤

룬 뽑기 · 작동 규칙

룬 뽑기 수행

같은 등급 안의 룬에 동일 확률 적용

동일 등급 내 균등 확률 / 상한·임계값: 각 룬의 확률은 같은 등급 안에서 모두 동일하게 적용 / 같은 등급 내 확률 규칙: 각 룬의 확률은 같은 등급 안에서 모두 동일하게 적용

룬 뽑기

룬 뽑기 시도

룬 스톤

룬 뽑기 실행

룬 뽑기

조건: 룬 뽑기 시도

펫·룬 오류 보상 · 이용 조건

펫 뽑기 또는 룬 석 소비 기록 존재 내 영향을 받은 기간

보상 대상 판정

보상 지급 대상 / 상한·임계값: 예 / 대상 조건: 예

펫·룬 오류 보상

펫 뽑기 또는 룬 석 소비 기록 존재 내 영향을 받은 기간

소비 기록

보상 지급 대상

펫·룬 오류 보상

조건: 펫 뽑기 또는 룬 석 소비 기록 존재 내 영향을 받은 기간

펫 오류 보상 · 보상

조건에 맞는 펫 추첨 소모 기록에 적용됩니다.

보상 재화 유형

배터리 지급 / 상한·임계값: 배터리 / 보상 자원: 배터리 자원

펫 오류 보상

조건에 맞는 펫 추첨 소모 기록에 적용됩니다.

계정 이용 조건

배터리 지급

펫 오류 보상

조건: 조건에 맞는 펫 추첨 소모 기록에 적용됩니다.

룬 오류 보상 · 보상

조건에 맞는 룬 석 소모 기록에 적용됩니다.

보상 재화 유형

룬 스톤 지급 / 상한·임계값: 룬 스톤 / 보상 자원: 룬 스톤 자원

룬 오류 보상

조건에 맞는 룬 석 소모 기록에 적용됩니다.

계정 이용 조건

룬 스톤 지급

룬 오류 보상

조건: 조건에 맞는 룬 석 소모 기록에 적용됩니다.

신화석 · 상한

비확률 비용

신화석

계정 영속

공급 경로

불멸석 · 성공·실패·초기화

비확률 레벨업으로 기술

불멸석

계정 영속

불멸 레벨은 신화 레벨과 분리되며, 불멸 영웅 레벨업에는 신화석이 아니라 불멸석을 사용한다.

재화 변환기 · 작동 규칙

조건: v2.0.4 버전 기재 사례

v2.0.4; iOS; 한국

조건처리결과
조건
v2.0.4 버전 기재 사례
처리
신규 시스템 추가 여부
결과
재화 변환기 추가 / 상한·임계값: 예 / 시스템 추가된: 예

재료·게임 내 재화의 구조와 순환 보기 →