캐릭터·대상 구성 · 작동 규칙
캐릭터·대상 구성 콘텐츠 개요 →| 기능·규칙 | 조건 | 처리 | 결과 |
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| 병합 · 판정 | 같은 하위 등급 영웅 보유 | 입력 영웅을 병합 | 상위 등급 영웅 생성 / 상한·임계값: 3 / 합성 투입 수: 3 영웅 |
| 병합 · 작동 규칙 | 같은 영웅 3명 병합 | 병합 결과 생성 | 상위 등급 영웅 / 상한·임계값: 1 / 합성 제공 수: 1 영웅 |
| 병합 | 같은 영웅 3명 병합 | 동일 영웅 | 상위 등급 영웅 |
| 병합 | 조건: 같은 하위 등급 영웅 보유 | ||
| 영웅 소환·합성 · 판정 | 원문 설명 | 상위 등급 합성 | 상위 등급 영웅 / 상한·임계값: 3~4마리 / 합성 투입 범위: 3~4마리 영웅 |
| 영웅 소환·합성 | 원문 설명 | 영웅 유닛 | 상위 등급 영웅 |
| 영웅 소환·합성 | 조건: 원문 설명 | ||
| 영웅 등급 체계 · 횟수·상한 | 출시 당시 명단 분류에 적용됩니다. | 등급 단계 수 | 5 / 상한·임계값: 5 / 출시 당시 희귀도 등급 수: 5개 |
| 영웅 등급 체계 · 횟수·상한 | 2026년 등급 체계 | 등급 단계 수 | 6 / 상한·임계값: 6 / 원문 기재 희귀도 등급 수: 6 등급 |
| 영웅 등급 체계 | 2026년 등급 체계 | 희귀도 등급 | 5 |
| 영웅 등급 체계 | 조건: 출시 당시 명단 분류에 적용됩니다. | ||
| 영웅 로스터 · 횟수·상한 | 총 영웅 수 | 33 / 상한·임계값: 33 / 출시 당시 영웅 수: 33명 | |
| 영웅 로스터 | 모바일 | 명시된 영웅 | 33 |
| 영웅 로스터 | 입력: 명시된 영웅 | ||
| 신화 영웅 로스터 · 횟수·상한 | 스냅샷 수량 | 31 / 상한·임계값: 31 / 신화 영웅 수 원문 당시: 31 영웅 | |
| 신화 영웅 로스터 | 모바일 | 신화 영웅 | 31 |
| 신화 영웅 로스터 | 입력: 신화 영웅 | ||
| 불멸 영웅 로스터 · 횟수·상한 | 스냅샷 수량 | 23 / 상한·임계값: 23 / 불멸 영웅 수 원문 당시: 23 영웅 | |
| 불멸 영웅 로스터 | 모바일 | 불멸 영웅 | 23 |
| 불멸 영웅 로스터 | 입력: 불멸 영웅 | ||
| 배트 강화 · 작동 규칙 | 강화 성공 | 스킬 작동 규칙 | 공격력 증가 지속 / 상한·임계값: 10초 / 버프 기간: 10초 |
| 배트 강화 · 작동 규칙 | 강화 성공 | 스킬 작동 규칙 | 공격력 증가 / 상한·임계값: 30% / 공격력 증가: 30% |
| 배트 강화 · 작동 규칙 | Lv 12 강화 성공 | 스킬 작동 규칙 | 2단계 상승 효과 발동 / 상한·임계값: 10% / 두 단계 확률: 10% |
| 배트 강화 · 작동 규칙 | Lv 12 추가 상승 발동 | 스킬 작동 규칙 | 강화 단계 증가 / 상한·임계값: 2 / 강화 레벨 증가량: 2 레벨 |
| 배트 강화 | 강화 성공 | 스킬 작동 규칙 | 공격력 증가 |
| 배트 강화 | 조건: 강화 성공 | ||
| 회오리 타법 · 작동 규칙 | 기본 공격 판정 | 스킬 작동 규칙 | 스킬 발동 / 상한·임계값: 12% / 발동 확률: 12% |
| 회오리 타법 · 작동 규칙 | 스킬 적중 | 스킬 작동 규칙 | 물리 피해 / 상한·임계값: 4000% / 피해 배율: 4000% |
| 회오리 타법 | 스킬 적중 | 스킬 작동 규칙 | 스킬 발동 |
| 회오리 타법 | 조건: 기본 공격 판정 |
병합 · 판정
조건: 같은 하위 등급 영웅 보유
모바일
| 조건 | 처리 | 결과 |
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