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운빨존많겜 규칙과 절차

같은 분류에서 콘텐츠를 선택하고, 작동 규칙·진행 절차·수치 조건을 살펴봅니다.

이야기·진행 · 작동 규칙

이야기·진행 콘텐츠 개요 →
기능·규칙조건처리결과
길드 점령전 시즌

시즌 참여·길드 랭킹 보상 확정

길드 점령전 시즌

한 시즌 구성

시즌 기간

시즌 종료 시점

길드 점령전 시즌

시즌마다 5라운드

눈치백단 · 횟수·상한

눈치백단 매치 구성

매치 참가 인원 적용

4인 플레이 / 상한·임계값: 4 / 플레이어 수: 플레이어 4명

눈치백단 · 판정

매치가 진행

가장 오래 살아남은 플레이어 판정

마지막 생존자 승리 / 상한·임계값: 가장 오래 살아남는 사람 / 승리 조건: 가장 오래 살아남는 사람

눈치백단

매치가 진행

참가 인원

4인 플레이

눈치백단

조건: 눈치백단 매치 구성

눈치백단 빠른 시작 · 작동 규칙

플레이어가 빠른 시작 선택

매치 시작 시 에너지 소비

랜덤 상대 매칭과 게임 시작 / 상한·임계값: 에너지를 소비 / 입장 비용: 에너지를 소비 에너지

눈치백단 빠른 시작

이벤트 매치 승패·랭킹 결과 생성

눈치백단 빠른 시작

플레이어가 빠른 시작 선택

에너지

랜덤 상대 매칭과 게임 시작

눈치백단 승리 보상 · 횟수·상한

빠른 시작에서 승리

일일 상한 적용

승리 보상 일일 획득 상한 / 상한·임계값: 2회 / 일일 승리 보상 제한: 2회

눈치백단 승리 보상

빠른 시작에서 승리

일일 승리 보상 획득 횟수

승리 보상 일일 획득 상한

눈치백단 승리 보상

조건: 빠른 시작에서 승리

눈치백단 승리 보상 충전 · 횟수·상한

광고 시청

광고 시청으로 승리 보상 가능 횟수 충전

하루 한 번 충전 가능 / 상한·임계값: 1회 / 일일 광고 충전: 1회

눈치백단 승리 보상 충전

광고 시청

일일 충전 횟수

하루 한 번 충전 가능

눈치백단 승리 보상 충전

조건: 광고 시청

눈치백단 친선전 · 작동 규칙

코드 방에서 친선전 시작

에너지 소비 여부 적용

에너지를 소비하지 않음 / 상한·임계값: 에너지를 소비하지 않음 / 친선 에너지 비용: 에너지를 소비하지 않음

눈치백단 친선전 · 보상

친선전 종료

보상·랭킹 점수 지급 여부 적용

보상과 랭킹 점수를 지급하지 않음 / 상한·임계값: 보상과 랭킹 점수 없음 / 친선 보상 결과: 보상과 랭킹 점수 없음

눈치백단 친선전

친선 매치 수행

눈치백단 친선전

친선전 종료

에너지

에너지를 소비하지 않음

왕의 미션 · 작동 규칙

버전 2.0.5 적용

콘텐츠 완전 제거와 진행 중 미션 종료 처리 / 상한·임계값: 완전히 제거 진행 중 미션 종료 처리 / 이용 조건 상태: 완전히 제거 진행 중 미션 종료 처리

왕의 미션

버전 2.0.5 적용

기존 콘텐츠 및 진행 중 미션 상태

왕의 시련 · 작동 규칙

버전 2.0.5 적용

콘텐츠 완전 제거와 진행 중 미션 종료 처리 / 상한·임계값: 완전히 제거 진행 중 미션 종료 처리 / 이용 조건 상태: 완전히 제거 진행 중 미션 종료 처리

왕의 시련

버전 2.0.5 적용

기존 콘텐츠 및 진행 중 미션 상태

뉴비 살려 · 작동 규칙

버전 2.0.5 적용

콘텐츠 완전 제거와 진행 중 미션 종료 처리 / 상한·임계값: 완전히 제거 진행 중 미션 종료 처리 / 이용 조건 상태: 완전히 제거 진행 중 미션 종료 처리

뉴비 살려

버전 2.0.5 적용

기존 콘텐츠 및 진행 중 미션 상태

클래식 모드 · 주기·초기화

버전-연결 / 한정

클래식 모드

이벤트 메뉴 / 이벤트 오픈 기간 / 기간 한정 / — 주요

공식 버전 기록은 클래식 모드를 정통 타워 디펜스형 신규 이벤트로 오픈했다고 명시한다.

태초→침공 접근

침공 도전 권한 획득

태초→침공 접근

태초 난이도에 접근 가능

침공 · 이용 조건

태초 기록 전이 목적지명

선행 조건 미충족 시 접근 불가; 1.8.18+; Android/iOS; 글로벌

조건처리결과
조건
침공 도전 선택
입력
태초 [빠른 시작] 클리어 상태
처리
선행 난이도 클리어 조건 확인
결과
침공 접근 허용 / 상한·임계값: 태초 [빠른 시작] 클리어
해금 조건
태초 [빠른 시작] 클리어

이야기·진행의 구조와 순환 보기 →