재료·게임 내 재화 · 작동 규칙
재료·게임 내 재화 콘텐츠 개요 →| 기능·규칙 | 조건 | 처리 | 결과 |
|---|---|---|---|
| 거래소 | 한국 PC의 2026-09-09에 적용 | ||
| 경매장 | 한국 PC의 2026-09-09에 적용 | ||
| 페온 | 한국 PC의 2026-09-09에 적용 | 사용 목적:거래 가능 횟수의 최대값은 3이다.; 최초 구매 입찰에는 페온이 소모되고 같은 경매의 후속 입찰에는 추가 소모되지 않는다. | |
| 페온 | 거래 가능 횟수의 최대값은 3이다.; 최초 구매 입찰에는 페온이 소모되고 같은 경매의 후속 입찰에는 추가 소모되지 않는다. | ||
| 페온 / 은화 / 마일리지 | 사용 목적:거래/재련/마일리지 상점 | ||
| 파편/단편류 재련 재료, 장비, 카드/각인서 | 사용 목적:재련/세팅/성장 | ||
| 희귀 성장 재료/상위 레이드 산출물 | 사용 목적:상위 재련/세팅 | ||
| 거래소/경매장/우편/개인 거래 | 사용 목적:거래/세팅 변경 | ||
| 은화 | 사용 목적:재련 비용 | ||
| 은화 | 사용 목적:재련 비용 | ||
| 마일리지 | 사용 목적:마일리지 상점 구매 | ||
| 카드/카드팩 | 사용 목적:카드 세팅/메타 자산 | ||
| 카드/카드팩 | 획득 경로:카드팩과 파밍으로 공급; 카드팩 확률 테이블 존재 | ||
| 각인서 | 사용 목적:세팅/전투력 보조 | ||
| 거래소/경매장 | 사용 목적:아이템 매매/세팅 변경 | ||
| 우편/개인거래 | 사용 목적:자원 이동/거래 | ||
| 거래 가능 횟수 | 사용 목적:유통 통제/희소성 유지 | ||
| 거래 가능 횟수 | 100개, 1일·3일, 3시간 미만·5분 이상, 평균가 10 미만 시 20, 관심 목록 30일, 등록 상한 100·50, 06:00, 거래 가능 횟수 3을 원문 단위 그대로 유지한다. | ||
| 상한가/일일 등록 제한 | 사용 목적:시장 안정/등록 제한 | ||
| 상한가/일일 등록 제한 | 획득 경로:상한가와 일일 등록 제한: 거래소 100개/경매장 50개 | ||
| 수수료/보증금 | 사용 목적:거래 비용/인플레이션 통제 | ||
거래소
로스트아크의 유저 간 교환 경제는 거래소/경매장/우편/개인 거래로 구성된다. 거래소는 전…
| 조건 | 처리 | 결과 |
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