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로스트아크 게임 개요

게임 기본 정보

영문명
Lost Ark
한국어명
로스트아크
개발사
Smilegate
장르
MMORPG
한국 공개 서비스 시작
2018-11-07 14:00
서비스 판본
한국 · PC · Lost Ark/STOVE

게임 소개

로스트아크는 클래스별 액션 전투와 지역·던전·레이드를 진행하는 한국 서비스PC MMORPG다. 파티 협력·기록 비교와 수집·장비 육성·제작·거래·기간 활동을 제공한다.

기본 플레이

클래스의 스킬·장비·특성을 준비하고 회피·카운터·위치 선정과 스킬 입력으로 전투한다. 개인 던전·파티 레이드를 진행해 성장 자원을 얻고 아이템 재련·아크 그리드와 수집을 조정한다.

S1 Basic Configuration

정의·역할
클래스별 스킬 입력과 위치·타이밍 대응으로 액션 전투를 수행한다.
구성요소
클래스·장비·특성, 스킬 타입·재사용 대기와 회피·카운터가 포함된다.
현재 구현 사실
스킬을 등록해 타입에 맞는 입력으로 사용하고 재사용 대기를 관리한다. 적의 공격에 대응하며 위치·카운터·스킬 연계로 개인·파티 전투를 진행한다.

S2 Growth Contents

정의·역할
개인·파티 던전과 기간 보스 도전이 장비·시즌 성장을 공급한다.
구성요소
종언의 잔영의 단계·보스·보상과 낙원의 천상·증명·심연이 포함된다.
현재 구현 사실
종언의 잔영은 기간형 파티 도전으로 개방 단계에 따라 보스를 공략한다. 낙원은 선행 퀘스트·아이템 레벨 조건의 시즌형1인콘텐츠이며전용성장자산을제공한다.후속단계는공지된개방시점을따른다. 등 상위 가디언 레벨에서는 설계도, 수정, 각종 성장 자원을 제공한다.

S3 Competition Contents

정의·역할
같은 클래스의 도전 기록을 비교해 단계·주간 성과를 겨룬다.
구성요소
낙원:증명의 도전 기록·동일 클래스 비교·단계·주간 우편 보상이 포함된다.
현재 구현 사실
증명은 같은 클래스의 기록을 비교해 주간 보상을 제공한다. 시즌의 단계는 주차별로 개방되며 해당 시점에 열린 범위에서 도전한다. 이와 함께 PvP 아레나 모드(팀전·섬멸전·3챔피언 등)도 사라졌다.

S4 Cooperation Contents

정의·역할
파티·공격대가 보스 관문을 역할·기믹 대응으로 함께 공략한다.
구성요소
카제로스 레이드·그림자 레이드:고통의마녀,세르카와관문·난이도·주간보상이 포함된다.
현재 구현 사실
카제로스 레이드는 공격대, 세르카는4인파티로관문을공략한다.아이템레벨·선행조건·난이도별접근을충족해야하고관문보상·중단투표는캐릭터단위주간규칙을따른다. 셋째, 대규모 협동 전투로 에픽 레이드 ‘폭풍의 지휘관, 베히모스’가 존재한다.

S5 Contents Structure

정의·역할
지역·섬·수집·제작·거래와 일정 활동이 전투 밖의 탐색·준비를 제공한다.
구성요소
대륙·모험 섬·필드·수집, 제작·시장과 프로키온의 나침반·관문 저장이 포함된다.
현재 구현 사실
지역·섬 활동을 탐색하고 수집·제작·거래로 자산을 준비한다. 프로키온의 나침반은 모험 섬·필드 보스·카오스게이트·태초의 섬 등의 일정·보상 기회를 확인한다. 레이드의 관문 보상 획득은 진행 상태를 저장해 남은 관문 접근과 연결된다.

S6 Growth Systems

정의·역할
장비 재련과 코어·젬 조합으로 성장·전투 구성을 높인다.
구성요소
장비 경험치·재련 재료·골드·장인의 기운과 아크 그리드의 코어·젬·포인트가 포함된다.
현재 구현 사실
재련 준비에서 장비 경험치를 채우고 재료·골드로 시도한다. 실패해도 장비가 파괴되거나 단계가 낮아지지 않으며 장인의 기운이100%이면다음재련이성공한다.아크그리드는코어·젬의포인트와등급조건으로효과를활성화한다. 처리 방식:재련 실패로 장인의 기운이 누적되고 100%이면 다음 재련이 성공한다.

S7 Economy Systems

정의·역할
성장·상품·거래와 입찰에 서로 다른 재화를 사용한다.
구성요소
골드·실링·크리스탈 계열, 재련 재료·페온과 거래소·경매장이 포함된다.
현재 구현 사실
골드는 재련·거래에 사용하며 일부 장비 거래에는 페온이 소비된다. 경매의 첫 입찰에서 페온을 쓰고 같은 경매의 후속 입찰은 추가로 쓰지 않는다. 취소·실패 시 사용한 페온을 반환하고 원정대 내부 우편 거래에는 소비하지 않는다. 거래 가능 횟수의 최대값은 3이다.; 최초 구매 입찰에는 페온이 소모되고 같은 경매의 후속 입찰에는 추가 소모되지 않는다.

S8 Gacha Systems

정의·역할
재련과 아바타 합성의 확률 결과를 실패 보호·누적 보장·보너스로 관리한다.
구성요소
재련의 성공·실패·장인의 기운과 요즈의 항아리·옷감·영웅/전설 아바타가 포함된다.
현재 구현 사실
재련 실패는 장비 파괴·단계 하락 없이 장인의 기운을 누적한다. 요즈의 항아리는 분해 가능한 아바타에서 얻은 옷감으로 합성하며 투입 옷감을 전량 소비하고 영웅 또는 전설 결과를 표시한다.합성보너스티켓은별도조건으로사용한다. 예를 들어 옷감 패키지나 특가 크리스탈 상품은 일정 수량만 판매된다.

S9 Shop Systems

정의·역할
직접 외형 패키지와 일일 혜택·상품함으로 구매·수령을 제공한다.
구성요소
로스트아크 샵, 신화의 사막 아바타·무기 선택 상자·벽지와 DAILY혜택이 포함된다.
현재 구현 사실
신화의 사막 패키지는9월9일~10월21일의계정당한번상품으로선택상자·벽지를확정구성한다.DAILY혜택은9월9일점검전판매를종료했으며기존구매자의혜택기간은9월30일까지다.미수령혜택은지정30일수령조건을가진다. 로스트아크 샵(F4)은 확률형·패키지형 상품을 포함하는 상점 표면으로 운용된다.

S10 Event Systems

정의·역할
시즌 출석·PC방 접속 시간과 수령 조건으로 기간 보상을 제공한다.
구성요소
시즌4출석, 시원한 바람이 솔솔PC방파티타임과주간·누적접속보상이 포함된다.
현재 구현 사실
시즌4출석은9월9일~12월16일의14주행사다.PC방활동은9월2일~11월11일에접속시간을누적하고11월18일까지보상을수령한다.일일인정은최대10시간이며주간기준은수요일06시에갱신한다. 채울 수 있으며, 주간 접속 보상 초기화는 매주 수요일 오전 6:00으로 공지된다. 보상:시즌 패스 보상, 경험치 구매 주간 3회 제한과 상점 연결.