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리니지W 시스템 카탈로그

중분류별 콘텐츠를 한눈에 보고, 선택한 콘텐츠의 역할과 이용 조건을 살펴봅니다.

Growth Systems

콘텐츠의 역할과 구성을 살펴봅니다. 내부 기능과 작동은 관련 규칙과 절차로 이어집니다.

캐릭터·유닛 육성

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정의·역할

연결·구성: 레벨/경험치, 보너스 능력치 포인트

구성·하위 콘텐츠

레벨·보너스 능력치

연결·구성: 레벨/경험치, 보너스 능력치 포인트

강화

연결·구성: 아데나, 강화 재료, 장비·액세서리

제작

연결·구성: 제작 재료·성공/대성공/실패 구조

고대 엘릭서

연결·구성: 고대 엘릭서 자원

마안

연결·구성: 마안 자원

다축 성장 구성

연결·구성: 레벨·강화·제작·엘릭서·카드·코어·컬렉션·편의 구성이 병렬로 결합

구성·이용 정보

레벨·보너스 능력치

관련 구성
레벨/경험치, 보너스 능력치 포인트
관련 구성
필드 사냥 월드 던전 아레나 던전

강화

관련 구성
아데나, 강화 재료, 장비·액세서리
관련 구성
필드·던전 드롭·제작·경제

고대 엘릭서

관련 구성
고대 엘릭서 자원
관련 구성
2026년 일월에 추가된 상위 성장

마안

관련 구성
마안 자원
관련 구성
상위 성장 시스템

다축 성장 구성

관련 구성
레벨·강화·제작·엘릭서·카드·코어·컬렉션·편의 구성이 병렬로 결합
관련 구성
//// 흐름

관련 규칙과 절차

캐릭터·유닛 육성의 기능·작동·진행 보기 →

캐릭터·유닛 성장형

캐릭터·영웅·선수·병력 등의 레벨·등급·능력·스킬을 높이거나 성장 단계를 확장하는 시스템

장비·장착물 성장형

장비·룬·아티팩트 등 장착 요소의 성능·등급·옵션·조합 효과를 개선하는 시스템

계정 성장형

계정에 누적되는 레벨·수집·업적 등의 진척으로 계정 전체의 능력·기능·혜택·달성 단계를 확장하는 시스템

성장 지원형

성장 속도를 높이거나 성장 결과를 공유·이전·재설정하고 실패 부담을 완화하는 시스템