Economy Systems
콘텐츠의 역할과 구성을 살펴봅니다. 내부 기능과 작동은 관련 규칙과 절차로 이어집니다.
재료·게임 내 재화
상세 닫기 ↑정의·역할
아데나는 클래스 체인지에 사용하는 게임 내 재화다.
구성·하위 콘텐츠
아데나
아데나는 클래스 체인지에 사용하는 게임 내 재화다.
타이탄의 핵 타이탄의 가호
시즌패스 보상 재료가 제작형 강화 아이템으로 연결된다.
일반·기본 상점과 NPC 우호도 상점
획득 경로: 아데나·우호도·콘텐츠 자원
거래소·개인 거래(각인 아이템 제외)
획득 경로: 거래 가능한 아이템 공급 및 플레이어 교환
혈맹 공헌도
획득 경로: 기부/출석/공헌도 루프에서 발생하는 조직 자원
거래 가능 아이템
획득 경로: 거래소/개인 거래로 유저 간 이동 가능
각인 아이템
획득 경로: 각인 아이템은 시장에서 배제됨
고대 엘릭서 자원
획득 경로: 상단 성장 레이어와 고대 엘릭서 추가에 연결
근원의 표식
획득 경로: 근원의 표식이 상단 성장 자원으로 존재
마법인형 코어
획득 경로: 마법인형 코어와 코어 상점이 운영 파라미터 조정 레이어로 존재
거래소
획득 경로: 거래소가 다이아 시장 접근권과 연결
개인 거래
획득 경로: 개인 거래 존재 각인 아이템은 시장 배제
일반 상점
획득 경로: 기본 상점 구조 세부 품목은 원문 수집 범위
혈맹 상점
획득 경로: 혈맹 협력 성장 보상을 구매 권한으로 번역
내성 상점
획득 경로: 내성 상점은 공성 권한 보상으로 기능
코어 상점
획득 경로: 코어 상점은 운영 파라미터 조정 레이어
NPC 우호도 상점
획득 경로: NPC 우호도 상점은 5개 카테고리로 분리
교환소
획득 경로: 교환소가 특수 상점으로 존재