흐름 E. 이벤트 재진입
설명:출석·패스·이벤트 던전·혈맹 이벤트·콜라보가 성장·소비·협력·경쟁을 기간형으로 재점화
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전체 0개 상태 변화 보기 →Growth Supply(성장 콘텐츠) → Growth Conversion(성장 시스템) → Organization(협동 콘텐츠) → Competition(경쟁 콘텐츠) → Economic Authority(경제 시스템) → Reinvestment(성장 시스템/가차(확률형 아이템)/상점 시스템) → Event Re-ignition(이벤트 시스템)
변신·마법인형·스펠카드·이벤트 큐브·도전권이 희귀 자산을 공급하고 중복/복구 루프로 재전환
출석·패스·이벤트 던전·혈맹 이벤트·콜라보가 성장·소비·협력·경쟁을 기간형으로 재점화