캐릭터·대상 구성 · 작동 규칙
캐릭터·대상 구성 콘텐츠 개요 →| 기능·규칙 | 조건 | 처리 | 결과 |
|---|---|---|---|
| 투사 | 적용 | 체인소드 기반 오리지널 클래스; 자료 시점 리부트 적용 조건: 자료 시점 적용 | |
투사
체인소드 기반 오리지널 클래스; 리부트
| 조건 | 처리 | 결과 |
|---|---|---|
|
- 게임 내 구현
- 체인소드 기반 오리지널 클래스; 자료 시점 리부트적용 조건: 자료 시점 적용
| 기능·규칙 | 조건 | 처리 | 결과 |
|---|---|---|---|
| 투사 | 적용 | 체인소드 기반 오리지널 클래스; 자료 시점 리부트 적용 조건: 자료 시점 적용 | |
체인소드 기반 오리지널 클래스; 리부트
| 조건 | 처리 | 결과 |
|---|---|---|
|