Growth Systems
콘텐츠의 역할과 구성을 살펴봅니다. 내부 기능과 작동은 관련 규칙과 절차로 이어집니다.
영웅
상세 닫기 ↑정의·역할
병과·역할·희귀도로 구분되는 영웅 구성과 성장 체계다.
구성·하위 콘텐츠
영웅 업그레이드
처리 방식:영웅 레벨 성장
- 설명
- 영웅 레벨 성장
- 설명
- 처리 방식:영웅 레벨 성장
영웅 별/조각 성장
사용 자원:UR 영웅 조각, 영웅 조각
- 설명
- 연결 콘텐츠:행운 선물, 패스, 직접 판매, 이벤트
- 설명
- 사용 자원:UR 영웅 조각, 영웅 조각
Hero Level
In-game
- 성장 대상
- Hero
Hero Stars / Tiers
In-game
- 성장 대상
- Hero
Hero Promotion (UR)
In-game
- 성장 대상
- Eligible hero
Hero Swap
In-game
- 성장 대상
- Two eligible heroes
구성·이용 정보
Last War Tutorial — Heroes
Unspecified region/server
- 작동 내용
- A Hero can be upgrade up to 5
- Scope As Published
- Unspecified region/server
영웅 업그레이드 · 이용·작동 상세
- 작동 설명
- 처리 방식:영웅 레벨 성장
- 설명
- 영웅 레벨 성장
- 설명
- 처리 방식:영웅 레벨 성장
영웅 별/조각 성장 · 이용·작동 상세
- 작동 설명
- 사용 자원:UR 영웅 조각, 영웅 조각
- 설명
- 연결 콘텐츠:행운 선물, 패스, 직접 판매, 이벤트
- 설명
- 사용 자원:UR 영웅 조각, 영웅 조각
Hero Tiers
- 확인된 기능·규칙
- Shard-based hero tier growth · Effect=Shard-based hero tier growth
- 실제 명칭
- Hero Tiers
- 안내 / 영문명
- Hero Tiers
God of Judgement
- 확인된 기능·규칙
- 행군 규모 증가
- 실제 명칭
- God of Judgement
- 안내 / 영문명
- God of Judgement(장식)
관련 규칙과 절차
집단 성장형
길드·연맹·서버 등 집단의 성장 단계·공동 능력·공유 혜택을 발전시키는 시스템
성장 지원형
성장 속도를 높이거나 성장 결과를 공유·이전·재설정하고 실패 부담을 완화하는 시스템