The Age of Oil
기능·연결 설명:커뮤니티 가이드는 Season2 Celebration의 The Age of Oil 연구 트리에서 HQ Expansion Lv1을 마쳐야 HQ31~35 경로가 열린다고 설명한다. 이것을 전 게임의 영구 최대레벨35로 단정하지 않는다.
적용 조건:해당 성장 단계; 연구 선행과 Oil 공급 제약
기능·연결 설명:커뮤니티 가이드는 Season2 Celebration의 The Age of Oil 연구 트리에서 HQ Expansion Lv1을 마쳐야 HQ31~35 경로가 열린다고 설명한다. 이것을 전 게임의 영구 최대레벨35로 단정하지 않는다.
적용 조건:해당 성장 단계; 연구 선행과 Oil 공급 제약
기능·연결 설명:공식 위키 그룹 메타데이터에서 이 여섯 시즌명을 확인했다. Polar Storm·Golden Kingdom·Lost Rainforest는 커뮤니티·일부 본문의 병행 표기이며 이전 메인 영어명을 오류로 지우지 않는다.
기능·연결 설명:진영원이 낸 어획 기부가 공동 기술 진척에 합산되고 해당 진영 전체에 효과가 적용된다. 요구 진척 충족 시 자동 적용하며, 해당 시즌 그룹 안에서만 유효하고 시즌 종료 후 진척·효과는 유지되지 않는다.
적용 조건:SeasonVI; 개인연맹과 진영 범위 구별
기능·연결 설명:공식 소개는8워존+중앙1구역, 두진영4v4와 진영 공동 기술·기여 구조를 설명한다. 별도 Feature Introduction은 시즌 whole의 참여·개인성장·진영강화·다시참여라는 반복 작동을 안내에서 직접 선언한다. 이는 반복 근거이며 확인되지 않은 귀환 간선을 추가하지 않는다.
적용 조건:Season VI 전체의 공식 참여·성장 순환 설명; 세부 단계 연결은 미공개
기능·연결 설명:공식글에서 War Merit소비는 누적Total War Merit를 줄이지 않는다. 개인랭크·주간순위·일일급여와 소비잔액을 나누며 시즌정산단계에는 증가·순위변경·랭크버프가 멈춘다.
적용 조건:SeasonVI; 누적기록과 지불아이템 구별
연결 설명:Season VI: Shadow Rainforest — 시즌 전체 참여·성장 — 시즌 플레이와 개인·집단의 성장 축적을 다음 참여에 연결하는 전체 작동이다. 비용 한 단계나 주간 시계로 전체를 대표하지 않는다.
연결 설명:Polar Dishes — 행사 내 일일 요리 — 재료로 요리 산출을 만드는 반복이다. 일일 재료 공급과 잉여 재료의 연맹원 교환은 서로 다른 보조 기능이다.
연결 설명:Visitor — Season VI 일일 공급 — 일일 공급 접점으로 시즌 활동 자산을 제공한다.
연결 설명:Alliance Duel — 요일 기여·일일 승리·주간 성과 — 개인의 성장·과제 행동을 연맹 간 비교 및 기간 성과로 조직한다. Valor Badge 연구와 추가 상자 해금은 연결 근거 범위로 유지한다.
연결 설명:Rainforest's Wrath — 일일 공동 전투 성과 — 최초 Doom Elite 처치 기여·꽃 발생·타격 적격과 일일 성과를 조건대로 연결한다.
연결 설명:Headquarters — 진행·접근 확대 — 지속 진행 상태와 다음 접근 확대를 기존 두 사실군에서 조합한 구조 파생이다.
구조 설명:확인된 관계를 바탕으로 한 분석 설명
연결 설명:War Merit — 개인 누적 진척 — 개인 시즌 진척의 누적과 지불용 Items 잔액을 구별한다.
구조 설명:확인된 관계를 바탕으로 한 분석 설명
연결 설명:Faction Technology — 시즌 공동 능력 축적 — 여러 기부·단계의 공동 성장 누적을 한정적으로 조합한다. Fishing 기부 한 번만으로 새 return·폐합을 만드는 판단이 아니다.
구조 설명:확인된 관계를 바탕으로 한 분석 설명
연결 설명:Alliance Center — Season3 Spice 진척·시설 해금 — 원래 집단 진척과 시설 접근 확대를 조합한 구조 파생이다.
구조 설명:확인된 관계를 바탕으로 한 분석 설명
연결 설명:Desert Bazaar — 주간 교환 기회 — Sandworm Scales로 교환하는 상점의 주간 제공·사용 기회를 판독한다.
유입용 슈터 → 기지·기술·영웅 성장 → 월드맵 탐사 → 연합 소속 → 워존/듀얼/배틀필드 → 캘린더 이벤트.
기지 성장, 영웅, 연구, 연맹, 월드맵, 워존, 시즌형 대결이 코어.
Season I~VI와 시즌 직업은 코어 작동 조건을 바꾸는 상위 레이어.
시즌은 코어를 새로 만드는 것이 아니라 일부 조건만 교란하는 모듈이어야 함.