Desert Storm Battlefield
기능·연결 설명:공식 위키는 주간 월요일 등록·목요일 리셋 마감·목06:00 상대발표, 팀당선발20+교체10 및 A/B가능을 설명한다. Battlefield Points는 승패, Individual Points는 보상구간에 사용된다. 전투시간30분이다.
적용 조건:위키2025-10 공개판; 계정자격·전체 보상표는 별도 확인
기능·연결 설명:공식 위키는 주간 월요일 등록·목요일 리셋 마감·목06:00 상대발표, 팀당선발20+교체10 및 A/B가능을 설명한다. Battlefield Points는 승패, Individual Points는 보상구간에 사용된다. 전투시간30분이다.
적용 조건:위키2025-10 공개판; 계정자격·전체 보상표는 별도 확인
기능·연결 설명:공식 위키는5v5·최대10분, 총점30,000선도달승리 또는 시간종료시점수비교로 설명한다. 구 커뮤니티의 잔존병력 승패와 현재 조건을 한 규칙으로 합치지 않는다. 최대Honor Points10,000과 총3승의 완전보상 조건을 공개했다.
적용 조건:공식위키2025-09-29판; 이후 상자개편·테스트서버 조건은 미해소
기능·연결 설명:공식Aug Week1 Update는 Secret Mobile Squad·Truck에 보상회복이 추가됐다고 쓴다. Apple의 명시 날짜노트는 전날미시작 Secret Tasks의 일부보상을 화면에서 청구한다고 설명한다. 전액·모든콘텐츠 회복은 확인되지 않는다.
적용 조건:이전 서버일·해당 미사용 과제; 회복률 미공시
연결 설명:Altar Conquest — 주간 제단 쟁탈 — 정기 참여 기회에서 점령 진행도와 기존 소유 상태에 따라 소유권을 판정하고 대응 스킬을 해금한다.
연결 설명:Alliance Duel — 요일 기여·일일 승리·주간 성과 — 개인의 성장·과제 행동을 연맹 간 비교 및 기간 성과로 조직한다. Valor Badge 연구와 추가 상자 해금은 연결 근거 범위로 유지한다.
연결 설명:Desert Storm Battlefield — 주간 전장 참여 — 등록·승인·입장 뒤30분 전장에서 거점과 점수로 경쟁한다. Battlefield Points와 Individual Points는 별개다.
연결 설명:Winter Storm Battlefield — 정기 전장 참여 — 5v5·최대10분 전장 참여를 반복하며 승패·개인 보상 조건을 적용한다.
연결 설명:Warzone Duel — 워존 기간 성과 경쟁 — 기간 서버 성과로 침공권·국회전·최종 순위를 연결하는 경쟁이다.
연결 설명:Top Commander — 일일·최종 단계 성과 — 일일 성과와 행사 최종 성과를 별도로 비교·보상한다.
연결 설명:Wanted — 일일 최고 단타 피해 — 일일 최선의 단타 성과로 비교한다. 한 번의 최고 피해와 시도 횟수5는 다른 단위다.
연결 설명:Rampage Boss — 격주 공동 공격 기회 — 서버 공동 HP의 보스 공격 참여 기회를 주기적으로 제공한다.
연결 설명:Rampage Boss — 주기 피해 순위 — 주기 보스 행사에서 누적 피해를 비교하는 독립 성과 집계 단위다.
연결 설명:City Clash — 일반판 선포 기회 — R4/R5가 제한된 선포 기회를 사용한다.
연결 설명:City Clash — Season6 선포·파괴 기회 — 같은 시즌 활동의 지정일 사용 기회와 주3 이후 영구 파괴를 적용한다.
연결 설명:Sanctuary Duel — Season6 주간 정복 — 지정 주차의 같은 정복 활동 기회를 반복 제공한다.
연결 설명:Console Contest — 회차별 게임 편성 — 같은 콘솔 활동군에서 수행 대상·규칙을 교체한다. 각 콘솔 최고 기록·Top10 보상은 해당 자식 조건이다.
연결 설명:Giant Crocodile — 소환 연맹 집결 시도 — 소환 연맹이 집결 공격을 수행한다. 실행 기회와 보상 권리는 분리된다.
연결 설명:Rainforest's Wrath — 일일 공동 전투 성과 — 최초 Doom Elite 처치 기여·꽃 발생·타격 적격과 일일 성과를 조건대로 연결한다.
연결 설명:War Merit — 개인 누적 진척 — 개인 시즌 진척의 누적과 지불용 Items 잔액을 구별한다.
구조 설명:확인된 관계를 바탕으로 한 분석 설명
연결 설명:Faction War Ranks — 상위 계급 주간 승강 — 기간 성과와 자격을 기준으로 상위 계급을 비교한다.
구조 설명:확인된 관계를 바탕으로 한 분석 설명
연결 설명:Doom Walker — 시즌 일일 첫 처치 공급 — 해당 시즌·대상 레벨의 첫 처치 보상 공급을 판독한다.
연결 설명:Field Hospital — 전장 병력 회복 — 전장 병력 상태의 명시된 반복 회복을 해당 전장 이용 조건과 함께 판독한다.
구조 설명:확인된 관계를 바탕으로 한 분석 설명
연결 설명:VS Duel Infinite Roulette — 추가점수 회전 — 추가 점수와 회전권·추첨 결과의 반복 단위를 보존한다. counter·권리 소모·잔여 환산을 같은 사건으로 만들지 않는다.
유입용 슈터 → 기지·기술·영웅 성장 → 월드맵 탐사 → 연합 소속 → 워존/듀얼/배틀필드 → 캘린더 이벤트.
기지 성장, 영웅, 연구, 연맹, 월드맵, 워존, 시즌형 대결이 코어.
성장 콘텐츠 공급, 경쟁 콘텐츠 소각/승부, 협동 콘텐츠 조직화를 콘텐츠 구조가 하나의 장기 체류 구조로 봉합.
Black Market, Bingo, Doomsday, Champion Duel, Winter Storm 등은 피크형 주변부.
Daily/Radar/Dig/Zombies/Black Market이 공급하고 전쟁·점수판이 대형 Sink로 작동.