전체 흐름
진행·재진입
Asynchronous
League; same-server opponent possible
Alliance Duel
Weekly
Global / iOS version history through 2025-03-09; weekly league
전체 진행·재진입 보기 →의존·자원 연결
- 연결 유형
- 진행·자원 연결
- 작동 조건
- Mission is completed on a documented applicable Duel VS day
- 연결 유형
- 진행·자원 연결
- 작동 조건
- Documented competition rewards are earned
- 필요 대상
- Radar Missions
- 이용 대상
- Duel VS
전체 6개 연결 보기 →상태 변화
- 연결 유형
- 상태 변화
- 조건
- VS Day1/3/5에 완료 임무 수령; Scope: VS Day1/3/5에 완료임무 수령
- 연결 유형
- 해금
- 조건
- 해당 연구 조건 충족; Scope: 최초3상자·두연구각3추가; 연구전체수치·현재서버미확인
전체 2개 상태 변화 보기 →구조 설명
Alliance Duel — 요일 기여·일일 승리·주간 성과 — 개인의 성장·과제 행동을 연맹 간 비교 및 기간 성과로 조직한다. Valor Badge 연구와 추가 상자 해금은 연결 근거 범위로 유지한다.
연결 설명:Alliance Duel — 요일 기여·일일 승리·주간 성과 — 개인의 성장·과제 행동을 연맹 간 비교 및 기간 성과로 조직한다. Valor Badge 연구와 추가 상자 해금은 연결 근거 범위로 유지한다.
VS Duel Infinite Roulette — 추가점수 회전 — 추가 점수와 회전권·추첨 결과의 반복 단위를 보존한다. counter·권리 소모·잔여 환산을 같은 사건으로 만들지 않는다.
연결 설명:VS Duel Infinite Roulette — 추가점수 회전 — 추가 점수와 회전권·추첨 결과의 반복 단위를 보존한다. counter·권리 소모·잔여 환산을 같은 사건으로 만들지 않는다.
Growth-Competition-Cooperation Triangle
성장 콘텐츠 공급, 경쟁 콘텐츠 소각/승부, 협동 콘텐츠 조직화를 콘텐츠 구조가 하나의 장기 체류 구조로 봉합.
전체 3개 구조 설명 보기 →