의존·자원 연결
Season 3 – Golden Kingdom → Taste of Victory
상세 닫기 ↑- 필요 대상
- Season 3 – Golden Kingdom
- 이용 대상
- Taste of Victory
- 필요 자원·상태
- Season-phase state
- 작동 조건
- Server cohort reaches Week 8 · Season Week 8
- 연결 유형
- SCHEDULE
- 연결 유형
- 보상 지급
- 조건
- 게임 내 실제 사용; Scope: VIP등급공식·비율·성장효과는미확인
- 연결 유형
- 진입
- 조건
- 행사 허브에서 해금 조건 충족; Scope: /003
- 연결 유형
- 선행·의존 연결
- 조건
- S6·전속 무기20; 실제 성장 절차는 별도
- 연결 유형
- 선행·의존 연결
- 조건
- 연맹가입·완성적 전초기지·전투창 조건; 모든 공격의 필수조건으로 일반화하지 않음
- 연결 유형
- 선행·의존 연결
- 조건
- S6; War Merit Items 지갑 소비와 누적 기록/순위 구별
- 연결 유형
- 선행·의존 연결
- 조건
- 공식 영토·방어 지원과 Sanctuary 자격의 커뮤니티 보조 범위 구별
- 연결 유형
- 선행·의존 연결
- 조건
- S6 영웅별 공개; 각성 자체의 별도 해금·소비 조건 유지
- 연결 유형
- 선행·의존 연결
- 조건
- UR/MR·레벨/성급별 필요한 품목과 한도·소모량 구별; 모든 단계에 4종 동시 차감한다고 확정하지 않음
- 연결 유형
- 선행·의존 연결
- 조건
- UR/MR·레벨/성급별 필요한 품목과 한도·소모량 구별; 모든 단계에 4종 동시 차감한다고 확정하지 않음
- 연결 유형
- 선행·의존 연결
- 조건
- UR/MR·레벨/성급별 필요한 품목과 한도·소모량 구별; 모든 단계에 4종 동시 차감한다고 확정하지 않음
- 연결 유형
- 선행·의존 연결
- 조건
- UR/MR·레벨/성급별 필요한 품목과 한도·소모량 구별; 모든 단계에 4종 동시 차감한다고 확정하지 않음
- 연결 유형
- 선행·의존 연결
- 조건
- 공략 S2Day89 이후; 모든 재료·항상 판매·동시 필요를 의미하지 않음
- 연결 유형
- 선행·의존 연결
- 조건
- 공략 S2Day89 이후; 모든 재료·항상 판매·동시 필요를 의미하지 않음
- 연결 유형
- 선행·의존 연결
- 조건
- 공략 S2Day89 이후; 모든 재료·항상 판매·동시 필요를 의미하지 않음
- 연결 유형
- 선행·의존 연결
- 조건
- 공략 S2Day89 이후; 모든 재료·항상 판매·동시 필요를 의미하지 않음
- 연결 유형
- 선행·의존 연결
- 조건
- 입력 Original/English의 Diamonds 표지. 실제 가격·지역 확인 필요; 자동 갱신/전체 자격 단정 없음
- 연결 유형
- 선행·의존 연결
- 조건
- Base20·서버S1preseason/day1; 생산/도전 보상과 실제 전체 참여 회로 구별
- 연결 유형
- 선행·의존 연결
- 조건
- S1 이후; 행사 개설·가격·팩 필요량 별도. 모든 행사 진입 비용으로 확대하지 않음
- 연결 유형
- 선행·의존 연결
- 조건
- S1 이후; 행사 개설·가격·팩 필요량 별도. 모든 행사 진입 비용으로 확대하지 않음
- 연결 유형
- 선행·의존 연결
- 조건
- S1 이후; 행사 개설·가격·팩 필요량 별도. 모든 행사 진입 비용으로 확대하지 않음
- 연결 유형
- 선행·의존 연결
- 변화·전달 내용
- 세 행사별 추가팩 교환
- 연결 유형
- 선행·의존 연결
- 변화·전달 내용
- 세 행사별 추가팩 교환
- 연결 유형
- 선행·의존 연결
- 변화·전달 내용
- 세 행사별 추가팩 교환