기본 재화·성장 재료 · 작동 규칙
기본 재화·성장 재료 콘텐츠 개요 →| 기능·규칙 | 조건 | 처리 | 결과 |
|---|---|---|---|
| Armored Trooper (T11) | Armored Trooper 선택 | 감소 적용 | 중상률 5% 감소 |
| Assault Raider (T11) | Assault Raider 선택 | 감소 적용 | 페널티 10% 감소 |
| Armored Trooper (T11) | 3일 | 주기 | 3일마다 두 변형 간 교체 가능 |
| Armored Trooper | T11 형태 전환 | 모든 부대 위치 | 모든 부대가 기지(도시) 안에 있어야 전환 가능 |
| Armored Trooper | - | 전환 쿨타임 | 고정 쿨타임 경과 후 재전환 |
| Assault Raider | - | 경과 일수 | 3일마다 두 형태 간 전환 가능 |
| Armored Trooper | - | 중상률 | Battle Protection: 유닛 중상률 5% 감소 |
| Assault Raider | - | 감소 적용 | Iron Will: 병력 미충족 페널티 10% 감소 |
| Armored Trooper (T11) · 상태 변화 | 1회 | ||
| Armored Trooper · 상태 변화 | 역방향(방어형→공격형)도 같은 조건으로 허용 — 안내 「switch between two types」 | - | |
| Armored Trooper / Assault Raider · 이용·작동 상세 | 공식 Q&A가 중상 경감형과 단일 행군 지속 전투형을 구별하고 전환 쿨다운을 명시한다. | ||
| Valor Badge / Alliance Duel Research · 이용·작동 상세 | Duel VS 가이드는 개인점수상자의 Valor Badge가 Alliance Duel Research에 사용되고 해당 연구가 활동점수 및 추가상자 해금에 연결된다고 적는다. 최초3개상자와 연구후상자는 구별한다. | ||
| 기본 재화·성장 재료 | Ore | Determines winning alliance | |
Armored Trooper (T11)
공식 Q&A가 중상 경감형과 단일 행군 지속 전투형을 구별하고 전환 쿨다운을 명시한다.
부대
| 조건 | 처리 | 결과 |
|---|---|---|
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- Severe wound rate reduction
- 5%