낚시 · 작동 규칙
낚시 콘텐츠 개요 →| 기능·규칙 | 조건 | 처리 | 결과 |
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| Bait / Golden Bait · 이용·작동 상세 | S6 낚시1회는 Bait를 소모한다. Bait는 Visitor에서 얻는다. Profession Specialization 액티브 스킬은 Golden Bait1개를 주며 쿨다운은23.5h다. | ||
| Tactical Fragment | - | 환산 | 1개 = 5 Profession EXP |
| Tactical Fragment · 상태 변화 | 비공식 | 1 | |
| Bait / Golden Bait / War Merit / Tactical Fragment · 이용·작동 상세 | 비공식 정산표는 S6 Bait1→Profession EXP470, Golden Bait1→996, War Merit1→1, S4 이후 Tactical Fragment1→5를 기재한다. 적용 조건: SeasonEnd 표/카드변환; 0003; 상시고정교환소 비율이 아님 | ||
| Bait / Golden Bait / War Merit / Tactical Fragment | 비공식 정산표는 S6 Bait1→Profession EXP470, Golden Bait1→996, War Merit1→1, S4 이후 Tactical Fragment1→5를 기재한다. | ||
| Fishing | 투척 | Bait | Bait 1 소모 |
| Fishing | Multi Fishing 사용 | 해금 필요 | 한 번에 5회 투척 |
| Fishing | 어획 기부 | War Merit | 350 ~ 3,900 |
| Fishing · 상태 변화 | 1 | ||
| Fishing | 압수돼도 도감·순위 반영 | 어획물 | 압수 물고기 = 점유 연맹 Alliance Energy(기부 규칙·에너지 상한 적용) |
| Fishing · 상태 변화 | 물고기 | ||
| Fishing · 진행 경로 1 | Bait 보유 + 자기 진영이 통제하는 Fishing Ground 의 낚시 화면 진입 | 물고기 1마리 Fishing Warehouse 보관 또는 미획득 | |
| Fishing · 진행 경로 2 | Bait 보유 + 자기 진영이 통제하는 Fishing Ground 의 낚시 화면 진입 | 물고기 1마리 Fishing Warehouse 보관 또는 미획득 | |
| Fishing | 23.5h! | ||
| Fishing · 이용·작동 상세 | Season 6 낚시는 자기 진영의 연맹이 통제하는 Fishing Ground에서 Bait를 사용한다. 어종은 낚시터의 최초 진영·레벨로 결정되고 현재 점령 진영만으로 바뀌지 않는다. | ||
| Fishing · 이용·작동 상세 | 같은 진영 타 연맹 낚시터에서 압수된 물고기는 개인 창고 대신 점유 연맹 Alliance Energy로 전환되며 상한을 적용한다. 도감·순위는 인정되고, 같은 종류 물고기의 기부 에너지는 무게와 무관하다. | ||
| Fishing Rankings | fish obtained from Fish Bags | ||
| Fishing Rankings · 이용·작동 상세 | 물고기 중량은 순위 성과에 작용하며 기부 에너지량에는 작용하지 않는다. 같은 어종은 같은 에너지를 준다. 몰수 어획도 도감·순위에는 반영된다. | ||
| Confiscated fish · 상태 변화 | 어획물 | ||
| 낚시 | 자기 진영 연맹이 소유한 낚시터에서 미끼를 사용해 어획하는 시즌 활동이다. 무게·어종 기록과 도감 완성, 창고 보관·기부·확률 상자 보상을 구분한다. | ||
Bait / Golden Bait · 이용·작동 상세
| 조건 | 처리 | 결과 |
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- 구성·규칙
- S6 낚시1회는 Bait를 소모한다. Bait는 Visitor에서 얻는다. Profession Specialization 액티브 스킬은 Golden Bait1개를 주며 쿨다운은23.5h다.적용 조건: 공식 #270 II.2.1; 낚시터는자기 진영 연맹 점유 조건