연맹 선물 · 작동 규칙
연맹 선물 콘텐츠 개요 →| 기능·규칙 | 조건 | 처리 | 결과 |
|---|---|---|---|
| 연맹 선물 · 상태 변화 | 연맹 선물 생성 개수·수령 범위(연맹원 전체 여부) 안내 미기재 | 선물팩 구매 | |
| 연맹 선물 | 기본값 | 소품 이름 열=발생원·레벨 | |
| 연맹 선물 · 이용·작동 상세 | 공동 목표:연맹 보상 기능 | ||
| 연맹 선물 · 이용·작동 상세 | 0.99 선물팩 구매 블록은 전설 모집권 1 개 5.0000%, 생존자 모집권 1 개 5.0000% 를 표시한다. 0.99 는 안내에 통화 단위가 붙지 않는다. | ||
| 연맹 선물 | 연맹원의 집결·구매 등 조건에 따라 발생하는 선물을 구성원이 수령하는 기능이다. 일반·희귀 선물과 선물 레벨·발동 조건, 수동 수령과 개별 보상 확률을 구분한다. | ||
| 연맹 선물 | 연맹 보상 기능 | ||
| Alliance Gift (연맹 선물) | 미기재 | 선물팩 구매·연맹 활성 선물·레벨별 선물 | |
연맹 선물 · 상태 변화
공동 목표:연맹 보상 기능
지역: KR
0.99 가격대(통화 단위 안내 미기재)
| 조건 | 처리 | 결과 |
|---|---|---|
|
- 이전 상태
- 0.99 선물팩 구매
- 변화 조건
- 선물팩 구매
- 행위 주체
- 구매자(지휘관)
- 변화·전달 대상
- 연맹 선물(내용 확률 결정)
- 다음 상태
- 연맹 선물(전설 모집권 5.0000% 등 13행 중 결정)
- 변화 결과
- 연맹 선물 생성
- 적용 조건
- 0.99 가격대(통화 단위 안내 미기재)