일일·군비·임무 · 작동 규칙
일일·군비·임무 콘텐츠 개요 →| 기능·규칙 | 조건 | 처리 | 결과 |
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| 군비 경쟁 | 커뮤니티 데이터(2026-03-24 스냅샷) | 서버 시간, VS 요일 정렬 이후 | |
| 군비 경쟁 · 이용·작동 상세 | 직접 열람한 가이드는 매일6개4시간 단계 반복을 설명한다. 적용 조건: Last War Tutorial Arms Race Introduction / FAQ; 비공식 현재 본문. 2026-10-15 실제 일정·해금 서버 미확증 | ||
| 군비 경쟁 | 직접 열람한 가이드는 매일6개4시간 단계 반복을 설명한다. | ||
| 연맹 대결; 군비 경쟁 · 이용·작동 상세 | 가이드는 같은 성장 행동을 두 행사에 맞춰 수행하는 중첩을 설명한다. 행동1회와 별도 행사 점수는 구별한다. | ||
| 일일 과제 · 미수령 보상 | Unclaimed Daily Task | ||
| 군비 훈장 · 미수령 보상 | - 각 주기 정산 시, 미수령 포인트 보물상자에 따라 [군비 훈장] 보충 지급. | ||
| City Building | Daily rotation | Commander | Arms Race rewards |
| City Building | Arms Race | Arms Race 6단계(순서 고정 · 시각은 변동) | |
| 일일·군비·임무 | Event | 일일 과제와 군비 경쟁의 활동 목표를 수행하고 단계·누적 보상을 받는다. 군비 경쟁의 시간 슬롯과 배지 상자, 미수령 일일 과제 보상의 우편 처리는 서로 다른 조건을 따른다. | Daily and overall rewards by mail |
Arms Race Badge
비공식 Arms Race 본문은 phase 상자에서1·2·3 badge를 얻고 일일 badge2·8·18 도달로 세 상자를 해금한다고 기재한다. 실제 소모형 통화인지 counter인지는 구별한다.
Global; server cycle; guide scope
| 조건 | 처리 | 결과 |
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- 보유 한도
- 2/8/18 threshold structure in cited guide
- 유효 기간·초기화
- Daily recurring event