Basic Configuration
콘텐츠의 역할과 구성을 살펴봅니다. 내부 기능과 작동은 관련 규칙과 절차로 이어집니다.
캐릭터·대상 구성
상세 닫기 ↑정의·역할
플레이어가 도시·생존자·영웅·병사와 Alliance·왕국의 전투 준비를 관리한다.
구성·하위 콘텐츠
총독 Identity
플레이어가 도시·생존자·영웅·병사와 Alliance·왕국의 전투 준비를 관리한다.
영웅 Architecture
병종 전문화·희귀도·세대·기능 역할과 두 종류의 스킬 구성을 갖춘 핵심 전투·수집 단위다.
영웅 희귀도
영웅의 희귀도는 희귀(파랑)·에픽(보라)·신화(Gold)이며 공용 Hero Shards도 같은 구분을 사용한다.
병사 Architecture
Infantry 전열·Cavalry 중열·Archer 후열을 사용하며 병사 단계와 편성 비율이 Expedition·월드 전투 결과에 영향을 준다.
생존자 계층
노동자·사냥꾼·요리사 등의 건강·행복·도시 생산 역할은 전투 영웅과 구분된다.
Master 계층
서버 운영 기간과 TC25에 따라 후반 지원 캐릭터가 열린다. 기본 구성은 Valora/Pan/Roman/Cassia이며 일부 왕국에 Guinevere/Wilson이 추가된다.
시각 스타일
밝은 중세 판타지 표현과 등각 시점·쿼터뷰를 사용한다. 단순한 도시·건물·캐릭터 형태로 상태를 쉽게 구분한다.
관련 규칙과 절차
캐릭터·대상 구성형
캐릭터·유닛·플레이 대상의 종류, 역할, 진영, 속성, 등급 등 기본 성격과 구성을 규정하는 기능
기본 규칙·판정형
행동·상호작용·전투·퍼즐·병합 등의 처리 방식과 성공·실패·효과를 결정하는 규칙
소지·상태 관리형
물품의 보관·정리·착용과 플레이 상태의 소모·회복·유지·용량을 관리하는 기능