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킹샷 게임 개요

게임 기본 정보

게임명
Kingshot
한국어명
킹샷
스토어 개발·판매 주체
Century Games Pte. Ltd.
장르
중세 생존 전략·방치형 게임
플레이어 역할
Governor
모바일 플랫폼
Android · iOS · iPadOS

게임 소개

킹샷은 Governor가 생존자를 배치하고 도시·자원·영웅·부대를 관리하는 중세 생존 전략 게임이다. 도시 건설·방치 생산·전투·연맹 활동을 통해 발전과 방어를 준비한다.

기본 플레이

노동자·사냥꾼·요리사를 배치하고 생존자의 건강·행복과 법령·자원 생산을 관리한다. 건물·기술·부대를 준비해 영웅 전투와 월드 목표에 참여하고 연맹원과 공동 활동을 진행한다.

S1 Basic Configuration

정의·역할
생존자·도시 생산과 영웅·부대 편성으로 발전·방어를 준비한다.
구성요소
타운 센터·생산·주거·치료·훈련 건물, 생존자 역할과 보병·기병·궁수 편성이 포함된다.
현재 구현 사실
생존자를 생산·생활 건물에 배치해 자원을 확보하고 주민 상태를 관리한다. 도시 자원과 건물·영웅·부대를 준비해 전투에 활용한다. 병종 편성과 표적 선택은 각각의 전투 조건을 따른다. iOS v1.11.25(2026-07-08)와 Google Play 2026-07-04 업데이트의 iOS·Android 모바일 게임이며 무료 이용·인앱 구매·확률형 상품을 제공한다.

S2 Growth Contents

정의·역할
도시·챕터 과제와 반복 전투·도전이 발전 자산을 공급한다.
구성요소
메인 챕터·성장 임무, 전투·수집 활동과 공식 명명된 Mystic Trial·Auto Hunting이 포함된다.
현재 구현 사실
챕터·임무에서 기능을 익히고 자원·성장 보상을 확보해 도시·영웅을 준비한다. Mystic Trial은 기록된 도전 경로이며 자동 사냥은 적용 조건을 가진 별도 반복 활동이다. Dice·Adventure Coin을 사용하는 보드형 이벤트이며 이벤트 재화의 전환 조건은 원문에 명시된 범위로 유지한다. 재사용 대기는 48h이며 개인 누적 피해 보상을 제공한다.

S3 Competition Contents

정의·역할
다른 도시·연맹과 전투·점령·누적 성과를 비교한다.
구성요소
경기장·왕국·연맹 대전, Kingdom of Power와 Outpost Battle이 포함된다.
현재 구현 사실
기록된 경쟁은 영웅·병력을 준비해 상대와 교전하고 전투·점령·과제 성과를 집계한다. 왕국·연맹 활동은 해당 이벤트의 참가·집계 조건을 가지며 일반 도시 성장과 구분된다. 구성원 20명 이상 동맹이 Sanctuary/Fortress에 등록하고 NPC 초기화·PvP 방어 단계에서 시즌 점수와 보상을 얻는다. Kingdom of Power는 왕국 간 경쟁 이벤트다.

S4 Cooperation Contents

정의·역할
연맹원이 기여·지원·공동 전투로 함께 발전한다.
구성요소
Alliance·기술 기여·병력 지원과 Bear Hunt·연맹 대전이 포함된다.
현재 구현 사실
연맹에 가입해 발전 자산을 기여하고 공동 전투 목표에 참여한다. 연맹 기술은 구성원 지원과 연결되며 Bear Hunt는 연맹 공동 활동으로 기록됐다. 집결 진행자 보너스·구성원의 병사 투입·HQ/Outpost/Sanctuary/Castle/Turret 주둔과 지원군이 공동 전투를 이룬다. Plains/Fertile Land의 기술 해금 조건이 적용된다.

S5 Contents Structure

정의·역할
도시 생활·생산·건설·연구와 별도 섬·상업 활동이 발전 범위를 확장한다.
구성요소
생존자 건강·행복·법령, 생산·주거 건물·기술, Oasis Island와 Merchant Empire가 포함된다.
현재 구현 사실
생존자의 역할을 배치해 생산·생활 상태를 관리하고 자원을 도시 건설·연구에 투입한다. 공식 버전 이력은 Oasis Island와 Merchant Empire를 별도 콘텐츠로 명명하며 도시 발전·연맹 활동에 병렬 활동을 제공한다. Merchant Empire는 동맹 구성원이 Caravan 호위를 지원하는 협력 콘텐츠다.

S6 Growth Systems

정의·역할
도시·영웅·장비·병력·기술을 서로 다른 성장 대상으로 육성한다.
구성요소
타운 센터·건물, 영웅 레벨·조각·장비·스킬과 병력 훈련·연구가 포함된다.
현재 구현 사실
건물에 자원·시간을 투자해 도시를 발전시키고 영웅 경험치·조각·장비로 전투 구성을 높인다. 병력은 훈련·승급하고 기술 연구를 통해 준비한다. 장비 Ascension·Imbuement는 별도 성장 기능으로 기록됐다. Gear Imbuement은 승급된 Gear에 Mithril과 요구되는 Mythic Gear를 사용해 추가 성장을 제공하는 기능이다.

S7 Economy Systems

정의·역할
도시 생산·훈련·육성과 기간 교환에 용도별 자원을 사용한다.
구성요소
목재·식량·돌·철, 성장 재료·가속과 기간 활동의 교환 자원이 포함된다.
현재 구현 사실
생산·채집·임무로 자원을 확보해 건물·병력·기술에 투입한다. 영웅·장비의 성장 재료와 이벤트 교환 자원은 각 획득·소비 경로를 따른다. 획득 경로: Age of Truegold·전환 및 정련·이벤트·패키지에 연결되며 Truegold Crucible에서 확률적으로 Truegold 1–5개를 획득합니다. Oasis Island는 별도 공간을 건설하는 성장 콘텐츠다.

S8 Gacha Systems

정의·역할
연결·구성: 세대별 Mark of Valor는 다음 세대 재화로 전환되지 않습니다..
구성요소
Recruit Heroes · Contains Loot Boxes · Prestige Spinner · Hero Hall - Advanced Recruitment · Hero Hall - Epic Recruitment
현재 구현 사실
연결·구성: 세대별 Mark of Valor는 다음 세대 재화로 전환되지 않습니다. 연결·구성: 이벤트·보상·상점 경로에 따라 정확한 비용이 다릅니다.

S9 Shop Systems

정의·역할
성장·활동별 상점에서 자원을 지정 아이템으로 교환한다.
구성요소
기록된 경기장·연맹·기간 상점과 Prestige Merit Shop이 포함된다.
현재 구현 사실
활동에서 얻은 재화로 성장 자원·가속·장비·영웅 조각 등 지정 상품을 교환한다. 공식8월버전은 Prestige Merit Shop과스킨 확장을명명했으며상품별참여·구매제한을따른다. Master Pan은 Badge 보상·무료 새로고침을 추가하며 Teleporter·Widget·가속 아이템·성장 자원을 제공한다. 초기 구매가 영웅 획득과 VIP 조건의 상품에 연결된다.

S10 Event Systems

정의·역할
기간 경쟁·공동 목표·성장 과제와 이동 기회로 왕국 활동을 운영한다.
구성요소
연맹 대전·점령·성장 임무, 명명된 Flamedragon Tyrant·Kingdom Transfer가 포함된다.
현재 구현 사실
기록된 이벤트는 처치·점령·기간 과제를 수행해 단계·성과 보상을 받는 구조다. 공식 이력의 연맹·왕국 활동은 각각의 가용·참가 조건을 따르며 왕국 이동은 별도의 운영 기능이다. 보상·결과: Governor Gear·영웅 조각·가속 아이템·Truegold·Forgehammer·Widget·Mithril 사용을 점수로 계산하며 임무는 왕국 상태에 따라 달라진다.