Event Systems
콘텐츠의 역할과 구성을 살펴봅니다. 내부 기능과 작동은 관련 규칙과 절차로 이어집니다.
Alliance Mobilization
상세 닫기 ↑정의·역할
구성원 15+ 동맹·TC10+ 플레이어가 기본 임무 9개와 Gem 추가 임무를 수행하며 임무 포기·교체 규칙이 적용된다.
구성·하위 콘텐츠
Alliance Mobilization
구성원 15+ 동맹·TC10+ 플레이어가 기본 임무 9개와 Gem 추가 임무를 수행하며 임무 포기·교체 규칙이 적용된다. 보상·결과: 기본 임무 9개와 추가 Gem 임무에서 자원 획득·소비·유료 활동을 Alliance 포인트로 전환합니다.
관련 규칙과 절차
과제·목표형
이벤트별 과제나 누적 목표의 달성에 따라 진행·보상을 제공하는 이벤트
콘텐츠 체험형
이벤트를 위해 별도로 제공하거나 변형한 스토리·전투·탐험·미니게임 등을 이용하는 이벤트
도전·경쟁형
도전 과제·클리어·기록·승패·순위·심사 등의 성과를 중심으로 참여·보상을 운영하는 이벤트
성장·혜택형
성장과 관련된 수급·비용·성공률·적용 규칙 등을 변경하거나 특별한 지원 혜택을 제공하는 이벤트
소비·교환형
자원·재화의 소비·구매·수집·교환을 중심으로 목표·추가 보상·거래 기회를 제공하는 이벤트