해방 → 링크 시스템연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용필요 상태: 해방 성물 / 조건: 출시기 가이드·리뷰캐릭터·대상 구성 · 콘텐츠캐릭터·대상 구성 · 규칙과 절차보유 자산·상태 · 콘텐츠보유 자산·상태 · 규칙과 절차전투 편성·배치 · 콘텐츠전투 편성·배치 · 규칙과 절차조작·자동 전투 · 콘텐츠조작·자동 전투 · 규칙과 절차
태그 전투 → 기사단 그랑프리연결 유형자원·의존 연결변화·전달 내용필요 상태: 태그 전투 / 링크 시스템캐릭터·대상 구성 · 콘텐츠캐릭터·대상 구성 · 규칙과 절차전투 편성·배치 · 콘텐츠전투 편성·배치 · 규칙과 절차조작·자동 전투 · 콘텐츠조작·자동 전투 · 규칙과 절차기사단 그랑프리 · 콘텐츠기사단 그랑프리 · 규칙과 절차
링크 게이지 기존 상태 → 링크 게이지 증가 상태연결 유형상태 전이적용 조건패링 가능한 적 공격; 출시 전·출시 버전; 모바일; 글로벌기본 전투·작동 구성 · 콘텐츠기본 전투·작동 구성 · 규칙과 절차조작·자동 전투 · 콘텐츠조작·자동 전투 · 규칙과 절차
저스트 패링 → 링크 게이지연결 유형상태 전이적용 조건전투 중기본 전투·작동 구성 · 콘텐츠기본 전투·작동 구성 · 규칙과 절차보유 자산·상태 · 콘텐츠보유 자산·상태 · 규칙과 절차조작·자동 전투 · 콘텐츠조작·자동 전투 · 규칙과 절차
링크 게이지 → 링크 시스템연결 유형상태 전이적용 조건전투 중기본 전투·작동 구성 · 콘텐츠기본 전투·작동 구성 · 규칙과 절차조작·자동 전투 · 콘텐츠조작·자동 전투 · 규칙과 절차캐릭터·대상 구성 · 콘텐츠캐릭터·대상 구성 · 규칙과 절차보유 자산·상태 · 콘텐츠보유 자산·상태 · 규칙과 절차전투 편성·배치 · 콘텐츠전투 편성·배치 · 규칙과 절차