계정 진행·성장 · 작동 규칙
계정 진행·성장 콘텐츠 개요 →| 기능·규칙 | 조건 | 처리 | 결과 |
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| 소탕권 · 이용 조건 | 의뢰의 도전과제 모두 클리어 | 모든 도전과제를 클리어한 의뢰에서 소탕권 사용 가능 | 의뢰 즉시 보상 처리 권한 / 상한·임계값: 사용 가능 / 소탕 해금: 사용 가능 권한 |
| 소탕권 · 보상 | 일일 지급 | 매일 소탕권 지급 | 소탕권 보유량 증가 / 상한·임계값: 매일 7장 / 일일 소탕 티켓: 매일 7장 장/일 |
| 소탕권 · 이용 조건 | 의뢰의 도전과제 모두 클리어 | 완전 클리어한 의뢰에서만 소탕권 사용 가능 | 소탕 권한 개방 / 상한·임계값: 도전과제 모두 클리어 / 소탕 대상 조건: 도전과제 모두 클리어 권한 |
| 소탕권 · 보상 | 일일 지급 | 매일 소탕권 지급 | 소탕권 보유량 증가 / 상한·임계값: 매일 7장 / 일일 소탕 티켓: 매일 7장 장/일 |
| 소탕권 | 일일 지급 | 소탕권 | 소탕 권한 개방 |
| 소탕권 | 조건: 의뢰의 도전과제 모두 클리어 | ||
| 고기 · 횟수·상한 | 의뢰 완료 보상 수령 | 고기를 선택 배수로 소비 | 대응 배수 보상 획득 / 상한·임계값: 최대 5배 / Commission 배율 최대: 최대 5배 배 |
| 고기 | 의뢰 완료 보상 수령 | 고기 | 대응 배수 보상 획득 |
| 고기 | 조건: 의뢰 완료 보상 수령 | ||
| 성화 복원 · 작동 규칙 | 성화 복원 항목 강화 | 마력 잉크를 투입해 공통 능력·특수 효과 강화 | 모든 기사 능력 상승 / 상한·임계값: 모든 기사 / 적용 대상 대상: 모든 기사 기사 |
| 성화 복원 · 횟수·상한 | 성화 복원 구조 분류 | 돌격·강습·제압·전술·지원으로 구분 | 성화 복원 항목 수 확정 / 상한·임계값: 5가지 항목 / Holy Flame 분류 수: 5가지 항목 항목 |
| 성화 복원 · 횟수·상한 | 각 성화 항목 내부 구조 | 각 항목을 4개 성화로 구성 | 항목별 성화 수 확정 / 상한·임계값: 각 항목 4가지 성화 / Holy Flame당 분류: 각 항목 4가지 성화 성화/항목 |
| 성화 복원 · 이용 조건 | 다음 성화 복원 | 복원도가 일정 수준 이상이면 다음 성화 접근 | 다음 성화 복원 권한 / 상한·임계값: 복원도가 일정 수준 이상 / Restoration 기준: 복원도가 일정 수준 이상 복원도 |
| 성화 복원 · 작동 규칙 | 다음 성화 해금 최적화 | 모든 항목을 끝까지 올릴 필요 없음 | 임계값 중심 선택 투자 허용 / 상한·임계값: 모든 항목을 끝까지 올릴 필요 없음 / Full 최대 조건: 모든 항목을 끝까지 올릴 필요 없음 요구 여부 |
| 성화 복원 | 조건: 성화 복원 항목 강화 모든 기사 공통 능력과 핵심 상징 효과를 강화 | ||
| 성화 복원 | 다음 성화 복원 | 성화 | 모든 기사 능력 상승 |
| 성화 복원 | 마력 잉크 보유 현재 성화 접근 가능 | 마력 잉크를 사용해 모든 기사의 공격·방어·생명력과 특수 전투 효과를 높이는 공통 패시브 성장 시스템이 존재했다 | |
| 성화 복원 | 조건: 성화 복원 항목 강화 모든 기사 공통 능력과 핵심 상징 효과를 강화 | ||
| 기사 경험석 · 전환 규칙 | 전환 규칙: 성장 시스템 기사 레벨 진척. 경제 시스템 기본 성장 재료 기사 성장 의뢰 기사 레벨 성장. 성장 시스템. 경제 시스템 | ||
| 기사 경험석 · 규칙 | 서로 다른 의뢰에서 성장 재료를 파밍하고 골드는 여러 육성 축에 공통 소비됐다 | ||
| 기사 경험석 | 초기–후기 의뢰 종료됨 / : 한국 / 글로벌 모바일 출시 판본 종료됨 / : / / : 의뢰에서 파밍하는 기사 레벨 재료로 확인. / : / 의뢰 공급·기사 레벨 투입 관계 확인 | 서로 다른 의뢰에서 성장 목적별 재료를 공급하는 분리형 공급 경로이 존재했다 | |
| 성물 경험석 · 전환 규칙 | 전환 규칙: 성장 시스템 성물 성장 진척. 경제 시스템 기본 성장 재료 성물 성장 의뢰 성물 성장. 성장 시스템. 경제 시스템 | ||
| 성물 경험석 | 초기–후기 의뢰 종료됨 / : 한국 / 글로벌 모바일 출시 판본 종료됨 / : / / : 의뢰에서 파밍하는 성물 성장 재료로 확인. / : / 의뢰 공급·성물 성장 투입 관계 확인 | 서로 다른 의뢰에서 성장 목적별 재료를 공급하는 분리형 공급 경로이 존재했다 | |
| 성물 경험석 | 서로 다른 의뢰에서 성장 재료를 파밍하고 골드는 여러 육성 축에 공통 소비됐다 | ||
| 전설의 신령석 · 전환 규칙 | 전환 규칙: 성장 시스템 SSR 전용 성물 접근. 경제 시스템 이벤트 오더 패스 성장·성물 패키지 최대 돌파 SSR 중복 SSR 성물 분해 SSR 전용 성물·돌파 재료 구매. 성장 시스템. 경제 시스템 | ||
| 전설의 신령석 | 운영 초기 전용 성물 상시 획득은 전설의 신령석 교환 픽업 전용 성물은 기간제 SSR 성물 패키지 종료됨 | 전설의 신령석은 최대 돌파 SSR 중복·SSR 성물 분해·이벤트·오더 패스·성장 및 성물 패키지에서 공급되고 SSR 전용 성물·돌파 재료 구매에 사용됐다. 출시 초기 기준으로 전용 성물을 얻는 상시 경로는 전설의 신령석 교환뿐이었고, 픽업 기사의 전용 성물만 기간제 SSR 성물 패키지로 별도 확보할 수 있었다. / 출시 초기 기준으로 전용 성물을 얻는 상시 경로는 전설의 신령석 교환뿐이었고, 픽업 기사의 전용 성물만 기간제 SSR 성물 패키지로 별도 확보할 수 있었다 | |
| 전설의 신령석 | 공식 업데이트는 전설의 신령석을 이벤트 교환 보상으로 열거했고, 출시 후 해당 버전은 SSR 전용 성물과의 연결을 관찰했다 | ||
| 해방 · 규칙 | 기사 해방은 기억의 메아리에서 획득한 기사 조각의 성장 목적지이며 성장 시스템에 시스템 정의를 둔다 | ||
| 해방 | 기억의 메아리 최초 획득 종료됨 / : / : 기억의 메아리·기사 조각과 최종 단계 성장 관계 확인 | 기사 해방은 기억의 메아리에서 획득한 기사 조각의 성장 목적지이며 성장 시스템에 시스템 정의를 둔다 | |
| 해방 | 출시 리뷰는 다섯 항목을 기사 육성의 병렬 성장 축으로 열거했다 | ||
소탕권 · 이용 조건
조건: 의뢰의 도전과제 모두 클리어
완전 클리어 선행; 글로벌 출시 버전; 모바일; 한국
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