조작·자동 전투 · 작동 규칙
조작·자동 전투 콘텐츠 개요 →| 기능·규칙 | 조건 | 처리 | 결과 |
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| 태그 전투 · 이용 조건 | 전투 시작 및 진행 | 자동 전투 제공 여부 판정 | 자동 전투 없이 플레이어가 직접 조작 / 상한·임계값: 자동 전투 없이 / 자동 전투 제공 여부: 자동 전투 없이 참·거짓 |
| 태그 전투 | 전투 시작 및 진행 | 자동 전투 기능 | 자동 전투 없이 플레이어가 직접 조작 |
| 태그 전투 | 조건: 전투 시작 및 진행 | ||
| 링크 시스템 · 작동 규칙 | 링크 게이지를 보유한 상태에서 기사 교대 | 링크 게이지를 사용해 링크 발동 | 신규 기사로 조작 전환하고 직전 기사는 전장에 잔류 / 상한·임계값: 링크 게이지 소모 / Link 발동 비용: 링크 게이지 소모 링크 게이지 |
| 링크 시스템 | 조건: 링크 게이지를 보유한 상태에서 기사 교대 조작 기사를 교대하면서 직전 기사의 전투 지원 유지 | ||
| 링크 시스템 | 링크 게이지를 보유한 상태에서 기사 교대 | 링크 게이지 교대 입력 | 신규 기사로 조작 전환하고 직전 기사는 전장에 잔류 |
| 링크 시스템 | 링크 게이지 사용 가능 다른 기사로 교대 가능 | 링크 게이지를 사용해 다른 기사로 교대하면 직전 기사가 즉시 퇴장하지 않고 전장에 남아 전투를 지원한다 | |
| 링크 시스템 | 조건: 링크 게이지를 보유한 상태에서 기사 교대 조작 기사를 교대하면서 직전 기사의 전투 지원 유지 | ||
| 기사단 그랑프리 / 기사 그랑프리 · 이용 조건 | 기사단 그랑프리 전투 진행 | 행동 유형별 직접 조작 권한 판정 | 이동 직접 조작 불가 태그·링크·궁극기 타이밍 개입 가능 / 상한·임계값: 이동 직접 조작 불가 태그·링크·궁극기 개입 가능 / Grand Prix 조작 범위: 이동 직접 조작 불가 태그·링크·궁극기 개입 가능 조작 권한 |
| 기사단 그랑프리 / 기사 그랑프리 | 기사단 그랑프리 전투 진행 | 플레이어 입력 범위 | 이동 직접 조작 불가 태그·링크·궁극기 타이밍 개입 가능 |
| 기사단 그랑프리 / 기사 그랑프리 | 조건: 기사단 그랑프리 전투 진행 | ||
| 공격 버튼 콤보 · 작동 규칙 | 공격 버튼 연속 입력 | 연속 입력을 콤보로 해석 | 콤보 공격 발동 / 상한·임계값: 공격 버튼만 연타하면 콤보 발동 / 공격 Button Combo: 공격 버튼만 연타하면 콤보 발동 참·거짓 |
| 공격 버튼 콤보 | 공격 버튼 연속 입력 | 공격 버튼 | 콤보 공격 발동 |
| 공격 버튼 콤보 | 조건: 공격 버튼 연속 입력 | ||
| 링크 게이지 · 이용 조건 | 리즈벳·얀·바이올렛 해당 버전에서는 브레이크 성공 후 | 게이지가 반절 찬 시점에 리즈벳 태그를 권장 | 얀이 자동 조작 상태로 잔류 / 상한·임계값: 반절 / Link Gauge 예시: 반절 링크 게이지 |
| 링크 게이지 | 리즈벳·얀·바이올렛 해당 버전에서는 브레이크 성공 후 | 링크 게이지 | 얀이 자동 조작 상태로 잔류 |
| 링크 게이지 | 조건: 리즈벳·얀·바이올렛 해당 버전에서는 브레이크 성공 후 | ||
| 수동 전투 | 과거 글로벌 모바일 운영 버전 | ||
| 조작·자동 전투 | 조건: 전투 시작 및 진행 | ||
태그 전투 · 이용 조건
조건: 전투 시작 및 진행
기사단 그랑프리는 별도 반자동 PvP 프로파일; 출시부터 서비스 종료까지의 운영 버전; 모바일; 글로벌
| 조건 | 처리 | 결과 |
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