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갓데스 오더 규칙과 절차

서비스 종료 · 종료일

같은 분류에서 콘텐츠를 선택하고, 작동 규칙·진행 절차·수치 조건을 살펴봅니다.

캐릭터·대상 구성 · 작동 규칙

캐릭터·대상 구성 콘텐츠 개요 →
기능·규칙조건처리결과
클래스 체계 · 횟수·상한

기사 전투 분류

공개 분류 목록을 적용

강습·돌격·전술·제압·지원의 5개 클래스 / 상한·임계값: 5개 / 클래스 수: 5개 클래스

클래스 체계

기사 전투 분류

플레이 가능한 기사

강습·돌격·전술·제압·지원의 5개 클래스

클래스 체계

조건: 기사 전투 분류

속성 체계 · 횟수·상한

기사 속성 분류

공개 속성 목록을 적용

불·물·풀·전기·땅의 5개 속성 / 상한·임계값: 5개 / Attribute 수: 5개 속성

속성 체계

기사 속성 분류

플레이 가능한 기사

불·물·풀·전기·땅의 5개 속성

속성 체계

조건: 기사 속성 분류

링크 캐릭터 · 작동 규칙

링크 캐릭터가 전장에 잔류

링크 상태 예외 적용

링크 캐릭터는 적의 공격을 받지 않음 / 상한·임계값: 적의 공격을 받지 않는다 / Link의 공격 대상 예외: 적의 공격을 받지 않는다 참·거짓

링크 캐릭터

링크 캐릭터가 전장에 잔류

적의 공격 대상 판정

링크 캐릭터는 적의 공격을 받지 않음

링크 캐릭터

조건: 링크 캐릭터가 전장에 잔류

냉기 흡수 · 작동 규칙

시쿠가 특수기 냉기 흡수 사용

고유 자원을 소모해 기본기·특수기 강화

기본기·특수기 강화 상태 / 상한·임계값: 만년설의 냉기 소모 / 시쿠 Cold 소비: 만년설의 냉기 소모 만년설의 냉기

냉기 흡수

시쿠가 특수기 냉기 흡수 사용

만년설의 냉기

기본기·특수기 강화 상태

냉기 흡수

조건: 시쿠가 특수기 냉기 흡수 사용

만년설의 냉기 · 보상

시쿠가 홀드기 또는 궁극기 사용

냉기 충전 반응 적용

만년설의 냉기 증가 / 상한·임계값: 냉기를 충전 / 시쿠 Cold 충전: 냉기를 충전 만년설의 냉기

만년설의 냉기

시쿠 전투 중 종료됨 시쿠 고유 자원명으로 공식 확인

시쿠는 물 속성 제압 기사다. 냉기 흡수로 만년설의 냉기를 소모해 기본기·특수기를 강화하고, 홀드기·궁극기로 냉기를 충전하며, 누적 피해 시 아군에게 보호막을 부여한다

적용 조건: 2025-10-10 업데이트부터 서비스 종료까지
만년설의 냉기

시쿠가 홀드기 또는 궁극기 사용

홀드기 궁극기

만년설의 냉기 증가

만년설의 냉기

시쿠는 물 속성 제압 기사다. 냉기 흡수로 만년설의 냉기를 소모해 기본기·특수기를 강화하고, 홀드기·궁극기로 냉기를 충전하며, 누적 피해 시 아군에게 보호막을 부여한다 조건: 시쿠가 홀드기 또는 궁극기 사용

시쿠 · 보상

시쿠의 누적 피해 발생

누적 피해 조건 충족 여부 판정

아군에게 보호막 부여 / 상한·임계값: 누적 피해 시 아군 보호막 / 시쿠 Ally Shield: 누적 피해 시 아군 보호막 보호막

시쿠

2025-10-10 업데이트부터 서비스 종료까지 제공, 종료됨

영문 표기는 Siku다

시쿠

시쿠의 누적 피해 발생

누적 피해

아군에게 보호막 부여

시쿠

시쿠는 물 속성 제압 기사다. 냉기 흡수로 만년설의 냉기를 소모해 기본기·특수기를 강화하고, 홀드기·궁극기로 냉기를 충전하며, 누적 피해 시 아군에게 보호막을 부여한다 조건: 시쿠의 누적 피해 발생

링크 시스템 · 작동 규칙

링크 교대로 캐릭터 변경

교대 시 후딜 취소 적용

스킬 후딜 취소 / 상한·임계값: 교체 시 스킬 후딜 캔슬 / 스킬 후딜 취소: 교체 시 스킬 후딜 캔슬 참·거짓

링크 시스템 · 진입·해금 조건

글로벌 모바일의 과거 운영 판본 종료됨 전투 규칙 종료됨 : 출처가 링크와 링크 시스템을 병용한다. 플레이어 간 공동 목표가 아니며 콘텐츠 노드로 승격하지 않았다. : 개발자 인터뷰에서 3인 태그 교대·지원 연계 시스템으로 확인

링크 시스템 · 규칙

전투 중 조작 전환 입력의 영문 표기는 Switch, 링크 발동 교대는 Link Switch, 링크 자원은 Link Gauge(방어구 옵션 표기 L-Gauge)다. PvP에서 플레이어가 개입할 수 있는 입력은 Switch, Link Switch, Ultimate Skill의 3종이다. / 링크 게이지를 사용해 다른 기사로 교대하면 직전 기사가 즉시 퇴장하지 않고 전장에 남아 전투를 지원한다

링크 시스템

종료된 글로벌 모바일 운영 버전

링크 교대는 스킬 후딜을 취소할 수 있고, 파티원이 전장에 남은 상태에서 궁극기를 사용하면 협동 스킬이 발동한다

링크 시스템

링크 교대로 캐릭터 변경

현재 스킬 후딜 상태 교대 입력

스킬 후딜 취소

링크 시스템

전투 중 조작 전환 입력의 영문 표기는 Switch, 링크 발동 교대는 Link Switch, 링크 자원은 Link Gauge(방어구 옵션 표기 L-Gauge)다. PvP에서 플레이어가 개입할 수 있는 입력은 Switch, Link Switch, Ultimate Skill의 3종이다. / 링크 게이지를 사용해 다른 기사로 교대하면 직전 기사가 즉시 퇴장하지 않고 전장에 남아 전투를 지원한다 조건: 링크 교대로 캐릭터 변경

지원기 · 규칙

리뷰 기준 링크 캐릭터는 일정 시간 자동 전투하며 공격 대상이 되지 않고 지원기를 사용한다. 링크 게이지가 있으면 태그 시 링크가 발동하며 전장 동시 존재 인원은 최대 3명이다

지원기

링크 캐릭터 종료됨 링크 상태 전용 기술명으로 출시 리뷰에서 확인

리뷰 기준 링크 캐릭터는 일정 시간 자동 전투하며 공격 대상이 되지 않고 지원기를 사용한다. 링크 게이지가 있으면 태그 시 링크가 발동하며 전장 동시 존재 인원은 최대 3명이다

적용 조건: 한국/글로벌 출시기 체험 리뷰
2D 픽셀 아트

캐릭터 배경 오브젝트 UI 아이콘 종료됨 전역 시각 자산 제작 방향으로 개발진 직접 설명

개발진은 캐릭터·배경·오브젝트·UI 아이콘까지 순수 2D 픽셀 아트로 제작했다고 설명했다

적용 조건: 글로벌 art direction
2D 픽셀 아트

개발진은 캐릭터·배경·오브젝트·UI 아이콘까지 순수 2D 픽셀 아트로 제작했다고 설명했다

클래스 체계 · 횟수·상한

조건: 기사 전투 분류

구성명 전수 보존; 출시부터 서비스 종료까지의 운영 버전; 모바일; 글로벌

조건처리결과
조건
기사 전투 분류
입력
플레이 가능한 기사
처리
공개 분류 목록을 적용
결과
강습·돌격·전술·제압·지원의 5개 클래스 / 상한·임계값: 5개 / 클래스 수: 5개 클래스

캐릭터·대상 구성의 구조와 순환 보기 →