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갓데스 오더 규칙과 절차

서비스 종료 · 종료일

같은 분류에서 콘텐츠를 선택하고, 작동 규칙·진행 절차·수치 조건을 살펴봅니다.

캐릭터·대상 구성 · 작동 규칙

캐릭터·대상 구성 콘텐츠 개요 →
기능·규칙조건처리결과
태그 전투

종료된 글로벌 모바일 운영 버전

출시형 전투는 모바일 횡스크롤 수동 액션이며 세 명의 캐릭터를 자유롭게 전환하는 태그 전투를 핵심으로 했다

적용 조건: 글로벌 모바일 · 출시부터 서비스 종료까지의 운영 판본
태그 전투

출시형 전투는 모바일 횡스크롤 수동 액션이며 세 명의 캐릭터를 자유롭게 전환하는 태그 전투를 핵심으로 했다

강습

Playable 기사 종료됨 5개 클래스 체계와 기능이 복수 프리뷰에서 일치한다

클래스 영문 표기는 강습 = Slayer, 돌격 = Fighter, 전술 = Trickster, 제압 = Breaker, 지원 = Supporter이다. / 캐릭터 전투 분류는 5개 클래스이며, 강습은 순간 폭발, 돌격은 지속 피해, 전술은 적 약화·아군 지원, 제압은 무력화 게이지 공략, 지원은 강화·회복을 담당한다

적용 조건: 글로벌 모바일의 과거 판본
강습

클래스 영문 표기는 강습 = Slayer, 돌격 = Fighter, 전술 = Trickster, 제압 = Breaker, 지원 = Supporter이다. / 캐릭터 전투 분류는 5개 클래스이며, 강습은 순간 폭발, 돌격은 지속 피해, 전술은 적 약화·아군 지원, 제압은 무력화 게이지 공략, 지원은 강화·회복을 담당한다

돌격

Playable 기사 종료됨 5개 클래스 체계와 기능이 복수 프리뷰에서 일치한다

클래스 영문 표기는 강습 = Slayer, 돌격 = Fighter, 전술 = Trickster, 제압 = Breaker, 지원 = Supporter이다. / 캐릭터 전투 분류는 5개 클래스이며, 강습은 순간 폭발, 돌격은 지속 피해, 전술은 적 약화·아군 지원, 제압은 무력화 게이지 공략, 지원은 강화·회복을 담당한다

적용 조건: 글로벌 모바일의 과거 판본
돌격

클래스 영문 표기는 강습 = Slayer, 돌격 = Fighter, 전술 = Trickster, 제압 = Breaker, 지원 = Supporter이다. / 캐릭터 전투 분류는 5개 클래스이며, 강습은 순간 폭발, 돌격은 지속 피해, 전술은 적 약화·아군 지원, 제압은 무력화 게이지 공략, 지원은 강화·회복을 담당한다

전술

Playable 기사 종료됨 5개 클래스 체계와 기능이 복수 프리뷰에서 일치한다

클래스 영문 표기는 강습 = Slayer, 돌격 = Fighter, 전술 = Trickster, 제압 = Breaker, 지원 = Supporter이다. / 캐릭터 전투 분류는 5개 클래스이며, 강습은 순간 폭발, 돌격은 지속 피해, 전술은 적 약화·아군 지원, 제압은 무력화 게이지 공략, 지원은 강화·회복을 담당한다

적용 조건: 글로벌 모바일의 과거 판본
전술

클래스 영문 표기는 강습 = Slayer, 돌격 = Fighter, 전술 = Trickster, 제압 = Breaker, 지원 = Supporter이다. / 캐릭터 전투 분류는 5개 클래스이며, 강습은 순간 폭발, 돌격은 지속 피해, 전술은 적 약화·아군 지원, 제압은 무력화 게이지 공략, 지원은 강화·회복을 담당한다

제압

Playable 기사 종료됨 5개 클래스 체계와 기능이 복수 프리뷰에서 일치한다

클래스 영문 표기는 강습 = Slayer, 돌격 = Fighter, 전술 = Trickster, 제압 = Breaker, 지원 = Supporter이다. / 캐릭터 전투 분류는 5개 클래스이며, 강습은 순간 폭발, 돌격은 지속 피해, 전술은 적 약화·아군 지원, 제압은 무력화 게이지 공략, 지원은 강화·회복을 담당한다

적용 조건: 글로벌 모바일의 과거 판본
제압

클래스 영문 표기는 강습 = Slayer, 돌격 = Fighter, 전술 = Trickster, 제압 = Breaker, 지원 = Supporter이다. / 캐릭터 전투 분류는 5개 클래스이며, 강습은 순간 폭발, 돌격은 지속 피해, 전술은 적 약화·아군 지원, 제압은 무력화 게이지 공략, 지원은 강화·회복을 담당한다

지원

Playable 기사 종료됨 5개 클래스 체계와 기능이 복수 프리뷰에서 일치한다

클래스 영문 표기는 강습 = Slayer, 돌격 = Fighter, 전술 = Trickster, 제압 = Breaker, 지원 = Supporter이다. / 캐릭터 전투 분류는 5개 클래스이며, 강습은 순간 폭발, 돌격은 지속 피해, 전술은 적 약화·아군 지원, 제압은 무력화 게이지 공략, 지원은 강화·회복을 담당한다

적용 조건: 글로벌 모바일의 과거 판본
지원

클래스 영문 표기는 강습 = Slayer, 돌격 = Fighter, 전술 = Trickster, 제압 = Breaker, 지원 = Supporter이다. / 캐릭터 전투 분류는 5개 클래스이며, 강습은 순간 폭발, 돌격은 지속 피해, 전술은 적 약화·아군 지원, 제압은 무력화 게이지 공략, 지원은 강화·회복을 담당한다

크레아

2025-10-23 업데이트부터 서비스 종료까지 제공, 종료됨

크레아는 2025-10-23 추가된 땅 속성 강습 기사이며 탄환으로 높은 치명타를 가하는 특징이 공개됐다

적용 조건: 2025-10-23 업데이트부터 서비스 종료까지
크레아

크레아는 2025-10-23 추가된 땅 속성 강습 기사이며 탄환으로 높은 치명타를 가하는 특징이 공개됐다

신념

글로벌 모바일 역사 빌드

기사 분류는 속성 5종과 클래스 5종에 더해 신념 7종으로 구성된 3축 체계였다. 세 분류는 각각 파티 조합 이득과 콘텐츠별 유불리 판정에 사용됐다

신념

기사에는 속성·클래스와 독립된 제3 분류축 신념(Principle)이 적용된다. 구성값은 신앙·규범·명예·우정·열정·사명·균형의 7개이며, 확인된 영문 대응은 규범 = Order, 열정 = Passion, 사명 = Duty, 균형 = Balance다. 신념은 연대 효과 조건과 콘텐츠 우대 판정의 축으로 사용된다

연대 효과

기사 조합 및 개별 전투 보너스

기사별 메타데이터는 연대 기술과 그 결과값인 연대 효과를 분리해 기록한다

연대 효과

기사 조합 시스템의 표제는 연대 기술(Solidarity Skill)이다. 각 연대 기술이 부여하는 기사별 전투 보너스는 설명 맥락에서 연대 효과로 구분한다. 발동 조건은 동일 속성 기사 또는 지정 클래스 기사와의 편성이다

Operational Foundation

글로벌 service lifecycle

클래스 체계 · 횟수·상한

조건: 기사 전투 분류

구성명 전수 보존; 출시부터 서비스 종료까지의 운영 버전; 모바일; 글로벌

조건처리결과
조건
기사 전투 분류
입력
플레이 가능한 기사
처리
공개 분류 목록을 적용
결과
강습·돌격·전술·제압·지원의 5개 클래스 / 상한·임계값: 5개 / 클래스 수: 5개 클래스

캐릭터·대상 구성의 구조와 순환 보기 →