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가든스케이프 시스템 카탈로그

중분류별 콘텐츠를 한눈에 보고, 선택한 콘텐츠의 역할과 이용 조건을 살펴봅니다.

Event Systems

콘텐츠의 역할과 구성을 살펴봅니다. 내부 기능과 작동은 관련 규칙과 절차로 이어집니다.

정의·역할

2026년 6월 기준 라이브 운영은 Expedition·Collection·Season의 반복 결합형이다. App Store 버전 히스토리에는 9.6.7과 9.7.0에서 Cold Peak, The Case of the Golden Statue, Movie Collection, Deadly Detour, Prisoners of Bear Mountain이 연속적으로 등장한다. Google Play도 2026년 6월 15일 업데이트 기준으로 16,000개 이상 레벨, Expeditions, 다른 플레이어와의 챌린지, 시즌 보상을 핵심 USP로 내세운다. Playrix 지원센터는 업데이트가 “보통 두 달마다”라고 설명하지만, 실제 스토어 히스토리상 최근 운영은 더 촘촘한 대형 이벤트+패치 결합형에 가깝다.

관련 규칙과 절차

Expedition의 기능·작동·진행 보기 →

관련 구조와 순환 보기 →

과제·목표형

이벤트별 과제나 누적 목표의 달성에 따라 진행·보상을 제공하는 이벤트

콘텐츠 체험형

이벤트를 위해 별도로 제공하거나 변형한 스토리·전투·탐험·미니게임 등을 이용하는 이벤트

도전·경쟁형

도전 과제·클리어·기록·승패·순위·심사 등의 성과를 중심으로 참여·보상을 운영하는 이벤트

성장·혜택형

성장과 관련된 수급·비용·성공률·적용 규칙 등을 변경하거나 특별한 지원 혜택을 제공하는 이벤트

소비·교환형

자원·재화의 소비·구매·수집·교환을 중심으로 목표·추가 보상·거래 기회를 제공하는 이벤트