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가든스케이프 규칙과 절차

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주간 Team Ratings · 작동 규칙

주간 Team Ratings 콘텐츠 개요 →
기능·규칙조건처리결과
주간 Team Ratings

사회적 보조 성장 레이어도 현재형이 분명하다. Teams는 최대 50명이며 생명 교환과 공동 활동을 지원한다. 최근 Team 개편은 더 쉬운 검색, 긴 메시지와 이모지 채팅, Co-leader, 7일 단위 주간 팀 평점(Weekly Team Ratings)와 기여자 보상을 추가했다. 팀 누적 점수(Team Score)는 레벨 클리어, 생명 보내기, 팀 성장, 팀 이벤트 성과를 합쳐 계산된다. 즉 사회 시스템도 독자 성장축이 아니라 Core 루프 유지력을 높이는 래퍼다.

주간 Team Ratings

사회적 보조 성장 레이어도 현재형이 분명하다. Teams는 최대 50명이며 생명 교환과 공동 활동을 지원한다. 최근 Team 개편은 더 쉬운 검색, 긴 메시지와 이모지 채팅, Co-leader, 7일 단위 주간 팀 평점(Weekly Team Ratings)와 기여자 보상을 추가했다. 팀 누적 점수(Team Score)는 레벨 클리어, 생명 보내기, 팀 성장, 팀 이벤트 성과를 합쳐 계산된다. 즉 사회 시스템도 독자 성장축이 아니라 Core 루프 유지력을 높이는 래퍼다. 주간 팀 평점(Weekly Team Ratings)는 팀 단위 장기 경쟁의 뼈대다. 공식 팀 업데이트 문서는 최근 7일 동안 완료한 목표 수로 팀 점수를 계산한다고 밝히며, 목표 항목은 레벨 클리어, 라이프 전송, 팀 성장, 팀 이벤트 성과를 포함한다. 주간 주기가 끝나면 기여한 팀원에게 보상이 지급된다. 팀 최대 인원은 50명이다. 규칙·진행:7일 목표에 레벨·생명 전송·팀 성장·팀 이벤트를 포함하며 기여자에게 보상

조건처리결과
작동 설명
사회적 보조 성장 레이어도 현재형이 분명하다. Teams는 최대 50명이며 생명 교환과 공동 활동을 지원한다. 최근 Team 개편은 더 쉬운 검색, 긴 메시지와 이모지 채팅, Co-leader, 7일 단위 주간 팀 평점(Weekly Team Ratings)와 기여자 보상을 추가했다. 팀 누적 점수(Team Score)는 레벨 클리어, 생명 보내기, 팀 성장, 팀 이벤트 성과를 합쳐 계산된다. 즉 사회 시스템도 독자 성장축이 아니라 Core 루프 유지력을 높이는 래퍼다.

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