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페이트/그랜드 오더 구조와 순환

콘텐츠의 진행과 재진입, 의존·자원 연결, 상태 변화와 구조 설명을 살펴봅니다.

상태 변화

적 턴 → 적 턴

상세 닫기 ↑
연결 유형
상태 전이
적용 조건
Each enemy turn
입력
적 턴 → 적 턴
발생 조건
적 턴
입력
남아 있는 적
전달 자원
시스템이 적 행동 수를 제한 → 적 공격 발생