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페이트/그랜드 오더 구조와 순환

콘텐츠의 진행과 재진입, 의존·자원 연결, 상태 변화와 구조 설명을 살펴봅니다.

상태 변화

Battle Flow → Battle Flow

상세 닫기 ↑
연결 유형
상태 전이
적용 조건
Each turn
입력
Battle Flow → Battle Flow
발생 조건
전투 턴 시작
입력
전술 단계와 명령 단계
전달 자원
플레이어 행동 후 아군·적 행동 → 양쪽 행동 후 Turn 종료