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이클립스: 더 어웨이크닝 시스템 카탈로그

중분류별 콘텐츠를 한눈에 보고, 선택한 콘텐츠의 역할과 이용 조건을 살펴봅니다.

Basic Configuration

콘텐츠의 역할과 구성을 살펴봅니다. 내부 기능과 작동은 관련 규칙과 절차로 이어집니다.

전투 지역·성향·사망

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정의·역할

전투 지역·성향·사망의 구성: 사망 페널티 · 성향 시스템 · 무법 · 평화 · 안전 · 분쟁 등

구성·하위 콘텐츠

평화

안전

무법자 또는 등록 원수는 공격할 수 있다. 해당 대상을 공격해 보라 상태가 되면 다른 이용자의 공격 대상이 된다. 어비스 출현 시 보스 주변은 공격 가능 구역이 된다.

분쟁

PvP가 가능하며 해당 구역의 PvP 페널티가 없다.

구성·이용 정보

안전

설명
무법자 또는 등록 원수는 공격할 수 있다. 해당 대상을 공격해 보라 상태가 되면 다른 이용자의 공격 대상이 된다. 어비스 출현 시 보스 주변은 공격 가능 구역이 된다.바리탄을 제외한 필드 · 예외 포함

분쟁

설명
PvP가 가능하며 해당 구역의 PvP 페널티가 없다.전장

관련 규칙과 절차

전투 지역·성향·사망의 기능·작동·진행 보기 →

관련 구조와 순환 보기 →

캐릭터·대상 구성형

캐릭터·유닛·플레이 대상의 종류, 역할, 진영, 속성, 등급 등 기본 성격과 구성을 규정하는 기능

기본 규칙·판정형

행동·상호작용·전투·퍼즐·병합 등의 처리 방식과 성공·실패·효과를 결정하는 규칙

편성·배치형

파티·덱·출전 대상·장비 조합 등 플레이 준비와 전술을 위한 구성·위치·교대를 선택하는 기능

조작·자동화형

입력·이동·공격·선택·카메라 등을 제어하고 수동·자동 실행과 개입 범위를 정하는 기능

소지·상태 관리형

물품의 보관·정리·착용과 플레이 상태의 소모·회복·유지·용량을 관리하는 기능

정보·이용 지원형

지도·표식·상태 표시·안내·설정·진입 지원 등을 통해 정보 확인과 기능 이용을 돕는 기능

감각·연출형

아트·그래픽·모션·음향·음성·진동 및 표현 품질을 통해 세계와 행동·결과를 전달하는 기능