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이클립스: 더 어웨이크닝 시스템 카탈로그

중분류별 콘텐츠를 한눈에 보고, 선택한 콘텐츠의 역할과 이용 조건을 살펴봅니다.

Growth Contents

콘텐츠의 역할과 구성을 살펴봅니다. 내부 기능과 작동은 관련 규칙과 절차로 이어집니다.

정의·역할

여러 플레이어가 파티로 목표를 수행하고 보스를 공략하는 인스턴스 콘텐츠다. 팀 과제와 이동·전투, 완료 보상으로 구성된다.

구성·하위 콘텐츠

피로 물든 봉인 제단

9/30 패치의 사망 시 파괴 아이템 수를3→2로 조정한 장소명이다. 이름·해당 변경만 확인하고 별도 장소나 중복 던전 수로 세지 않는다.

라세리엔 협력의 증표

라세리엔 협력의 증표

구성·이용 정보

피로 물든 봉인 제단

설명
9/30 패치의 사망 시 파괴 아이템 수를3→2로 조정한 장소명이다. 이름·해당 변경만 확인하고 별도 장소나 중복 던전 수로 세지 않는다.KR

라세리엔 협력의 증표

설명
10/7 패치는 해당 귀속 아이템의 제작식 위치를 기타→수집품으로 바꿨다. 같은 이름이 있다고 협력전에서 직접 확정 드롭·자동 수집 등록으로 연결하지 않는다.KR · 글별 플랫폼/서버 범위. 제작 → 수집품

관련 규칙과 절차

협력전의 기능·작동·진행 보기 →

관련 구조와 순환 보기 →

파밍형

성장에 필요한 경험치·재화·재료·장비 등을 반복적으로 획득하는 플레이 콘텐츠

던전형

구분된 공략 공간이나 스테이지에 진입해 정해진 목표를 수행하는 플레이 콘텐츠

도전형

성장 수준을 시험하고 더 높은 난도·단계·기록의 달성을 목표로 하는 플레이 콘텐츠

비동기 진행형

직접 플레이와 별개로 시간 경과에 따라 활동이나 보상이 진행·축적되고, 이후 결과를 수령하는 콘텐츠

필드 활동형

필드의 특정 대상·돌발 상황·공동 목표에 참여하는 플레이 콘텐츠

미니게임

주된 플레이와 다른 규칙으로 구성되어 별도로 즐기는 소규모 게임 콘텐츠