캐릭터 전력의 지속 성장 구조
사냥·의뢰의 경험치와 퀘스트 보상, 장비·스킬·잠재력·초월·무기 외형의 성장 대상들을 지속 능력 변화라는 관점에서 조직한다. 각 성장 대상의 서로 다른 입력·성공/실패·상한은 유지한다.
사냥·의뢰의 경험치와 퀘스트 보상, 장비·스킬·잠재력·초월·무기 외형의 성장 대상들을 지속 능력 변화라는 관점에서 조직한다. 각 성장 대상의 서로 다른 입력·성공/실패·상한은 유지한다.
월드맵의 보스 위치로 이동해 공략하고 처치 후 재등장하는 대상을 다시 공략할 수 있다.
성좌·성물을 재건·완료해 활성화하고 조건·시간·완료 클릭을 거친 증축으로 능력·생산 기능을 확장한다.
선택한 범위에 표시할 상태 변화가 없습니다.
전체 0개 상태 변화 보기 →미니맵 클릭/M으로 지역·몬스터·드롭·던전·NPC를 조회하고 걸어서/텔레포트로 이동한다. 검색·위치 즐겨찾기/핀을 제공하지만9/23 던전·퀘스트·보스·채널링 등 저장 불가,9/30 카르사 평야 제외가 있다. / KR · 글별 플랫폼/서버 범위. 미니맵/M
공식 지역 소개는 마력이 흐르는 태고의 숲라고 설명한다. / KR
9/23 위치 저장 가능한 마을에서 제외된다. / KR