제작의 구조
메뉴에서 항목을 선택하고 재료·골드 등 비용을 모두 보유하면 제작한다. 성공·대성공·실패·실패 페이백이 있고 대성공은 거래 가능 상태, 페이백은 재료 일부 반환이다. 실패가 있는 항목은 지정 실패 횟수에 도달한 다음 제작이100% 성공한다. N번째 실패를 곧 성공으로 바꾸거나 모든 비용 환급·전역 공유 카운터로 확대하지 않는다. 제작 트리와 수집 바로가기가 있다. / KR · 글별 플랫폼/서버 범위. 메뉴 → 제작 · 항목별 조건
메뉴에서 항목을 선택하고 재료·골드 등 비용을 모두 보유하면 제작한다. 성공·대성공·실패·실패 페이백이 있고 대성공은 거래 가능 상태, 페이백은 재료 일부 반환이다. 실패가 있는 항목은 지정 실패 횟수에 도달한 다음 제작이100% 성공한다. N번째 실패를 곧 성공으로 바꾸거나 모든 비용 환급·전역 공유 카운터로 확대하지 않는다. 제작 트리와 수집 바로가기가 있다. / KR · 글별 플랫폼/서버 범위. 메뉴 → 제작 · 항목별 조건
권능 가이드는 권능조각·골드를 사용해 성유물을 제작하고 제작 레벨이 높아지면 상위 등급 제작을 할 수 있다고 설명한다. 제조 행동의 S5 범위와 성유물 능력/성장 판정의 S6 소유를 구별한다. / KR · 글별 플랫폼/서버 범위. 권능의 성유물 제작
권능 아이템을 분해해 권능조각을 확정 획득한다. 분해 수율·제작 투입량이 같다는 근거가 없어 무손실 왕복·완전 환급으로 연결하지 않는다. / KR