캐릭터 전력의 지속 성장 구조
사냥·의뢰의 경험치와 퀘스트 보상, 장비·스킬·잠재력·초월·무기 외형의 성장 대상들을 지속 능력 변화라는 관점에서 조직한다. 각 성장 대상의 서로 다른 입력·성공/실패·상한은 유지한다.
사냥·의뢰의 경험치와 퀘스트 보상, 장비·스킬·잠재력·초월·무기 외형의 성장 대상들을 지속 능력 변화라는 관점에서 조직한다. 각 성장 대상의 서로 다른 입력·성공/실패·상한은 유지한다.
근원의 열매를 사용해 6개 근원의 등급·옵션·능력치를 결정하며 원하는 효과를 위해 발현을 다시 수행한다. 잠긴 근원은 유지한다.
목표 등급·옵션에 도달할 때까지 발현을 연속 실행해 개별 수동 시도를 압축한다.
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