캐릭터 전력의 지속 성장 구조
사냥·의뢰의 경험치와 퀘스트 보상, 장비·스킬·잠재력·초월·무기 외형의 성장 대상들을 지속 능력 변화라는 관점에서 조직한다. 각 성장 대상의 서로 다른 입력·성공/실패·상한은 유지한다.
사냥·의뢰의 경험치와 퀘스트 보상, 장비·스킬·잠재력·초월·무기 외형의 성장 대상들을 지속 능력 변화라는 관점에서 조직한다. 각 성장 대상의 서로 다른 입력·성공/실패·상한은 유지한다.
근원의 열매를 사용해 6개 근원의 등급·옵션·능력치를 결정하며 원하는 효과를 위해 발현을 다시 수행한다. 잠긴 근원은 유지한다.
목표 등급·옵션에 도달할 때까지 발현을 연속 실행해 개별 수동 시도를 압축한다.
성장의 열매로 근원을 원하는 목표 레벨까지 한 번에 강화해 개별 강화 조작을 압축한다.