캐릭터 전력의 지속 성장 구조
사냥·의뢰의 경험치와 퀘스트 보상, 장비·스킬·잠재력·초월·무기 외형의 성장 대상들을 지속 능력 변화라는 관점에서 조직한다. 각 성장 대상의 서로 다른 입력·성공/실패·상한은 유지한다.
사냥·의뢰의 경험치와 퀘스트 보상, 장비·스킬·잠재력·초월·무기 외형의 성장 대상들을 지속 능력 변화라는 관점에서 조직한다. 각 성장 대상의 서로 다른 입력·성공/실패·상한은 유지한다.
목표 등급·옵션에 도달할 때까지 발현을 연속 실행해 개별 수동 시도를 압축한다.
성장의 열매로 근원을 원하는 목표 레벨까지 한 번에 강화해 개별 강화 조작을 압축한다.
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