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이클립스: 더 어웨이크닝 규칙과 절차

같은 분류에서 콘텐츠를 선택하고, 작동 규칙·진행 절차·수치 조건을 살펴봅니다.

제작 · 작동 규칙

제작 콘텐츠 개요 →
기능·규칙조건처리결과
제작

제작 실행

결과 판정

성공 · 대성공 · 실패 · 실패 페이백 중 하나

제작

실패가 있는 항목에서 지정된 실패 횟수 도달

임계 도달

다음 제작 시 100% 확률로 확정 성공

제작

제작 결과가 대성공

대성공 판정

거래가 가능한 상태로 제작

제작

제작 결과가 실패 페이백

페이백 판정

제작 재료 일부 반환

제작

제작 결과가 대성공

거래 가능

제작

제작 항목의 필요 재료·비용 보유

성공·대성공(거래 가능)·실패·실패 페이백(재료 일부 반환)

제작

제작 항목 선택 · 필요 재료와 비용(골드 등) 모두 보유

성공 · 대성공(거래 가능) · 실패 · 실패 페이백(재료 일부 반환)

제작

제작 항목의 필요 재료·비용(골드 등) 모두 보유

성공 · 대성공 · 실패 · 실패 페이백 중 하나

제작

메뉴에서 항목을 선택하고 재료·골드 등 비용을 모두 보유하면 제작한다. 성공·대성공·실패·실패 페이백이 있고 대성공은 거래 가능 상태, 페이백은 재료 일부 반환이다. 실패가 있는 항목은 지정 실패 횟수에 도달한 다음 제작이100% 성공한다. N번째 실패를 곧 성공으로 바꾸거나 모든 비용 환급·전역 공유 카운터로 확대하지 않는다. 제작 트리와 수집 바로가기가 있다.

제작 > 월드보스 장비 제작 확률

확률 정보 · 월드보스 장비 제작 확률

권능 제작

권능 가이드는 권능조각·골드를 사용해 성유물을 제작하고 제작 레벨이 높아지면 상위 등급 제작을 할 수 있다고 설명한다. 제조 행동의 S5 범위와 성유물 능력/성장 판정의 S6 소유를 구별한다.

적용 조건: KR · 글별 플랫폼/서버 범위. 권능의 성유물 제작
권능 제작

권능 조각과 골드를 함께 쓰며 제작 횟수에 따라 제작 레벨이 오른다. 공시의 레벨1은 일반80%·고급20%, 레벨10은 일반60%·고급30%·희귀8%·영웅2%다. 등급 확률과 개별 성유물 확률표는 별도다.

적용 조건: 대상 기능의 해금·보유 조건 충족
권능 제작

권능조각과 골드로 성유물을 제작한다. 제작 횟수에 따라 제작 레벨이 올라 높은 등급 획득에 연결된다.009.003의 레벨별 등급31행과 개별189행을 구별한다.1레벨은 일반80%·고급20%,10레벨은 일반60%·고급30%·희귀8%·영웅2%다. 개별표와 등급표를 이중 판정·독립 합산하지 않는다.

적용 조건: KR
권능 제작

성유물 제작

권능 조각 · 골드

성유물 제작 · 제작 횟수에 따라 제작 레벨 상승

권능 제작

성유물 제작 반복

제작 레벨 상승

제작 레벨이 높을수록 더 높은 등급의 성유물 획득

권능 제작

성유물 제작

차감

성유물 제작

권능 제작 · 작동 규칙

권능 가이드는 권능조각·골드를 사용해 성유물을 제작하고 제작 레벨이 높아지면 상위 등급 제작을 할 수 있다고 설명한다. 제조 행동의 S5 범위와 성유물 능력/성장 판정의 S6 소유를 구별한다.

[권능 > 권능 제작 확률 > 권능 등급별 제작 확률] (권능 제작 확률)

권능 제작 > 권능 등급별 제작

권능 분해

권능 아이템을 분해해 권능조각을 확정 획득한다. 분해 수율·제작 투입량이 같다는 근거가 없어 무손실 왕복·완전 환급으로 연결하지 않는다.

적용 조건: KR
권능 분해

감정 여부와 관계없이 권능을 분해해 권능조각을 확정 획득하고 제작 등에 쓴다. 일부 아이템은 확률로 특별 보상을 추가 지급한다. 확정 조각 반환과 확률 추가분을 분리하며 정확 특별 보상 목록·확률.

적용 조건: KR
권능 분해

분해

일부 아이템은 확률 특별 보상

권능 분해

분해

확정 획득

권능 분해

성흔 · 성유물 분해

분해

권능 조각 확정 획득

권능 분해

일부 아이템 분해

확률 판정

특별한 보상 추가 획득

권능 분해

분해

권능 조각 확정 획득(일부 아이템 확률 추가 보상)

권능 분해

권능 아이템을 분해해 권능조각을 확정 획득한다. 분해 수율·제작 투입량이 같다는 근거가 없어 무손실 왕복·완전 환급으로 연결하지 않는다.

제작 실패 누적

실패가 있는 항목에서 지정 실패 횟수 도달

다음 제작 100% 확정 성공

제작 대성공

제작 결과 대성공

거래 가능 상태로 제작

제작 대성공

제작 결과 대성공

거래 가능 상태 제작품

성유물 제작

제작

제작 횟수에 따라 제작 레벨 상승

제작

현재 구현 내용
메뉴에서 항목을 선택하고 재료·골드 등 비용을 모두 보유하면 제작한다. 성공·대성공·실패·실패 페이백이 있고 대성공은 거래 가능 상태, 페이백은 재료 일부 반환이다. 실패가 있는 항목은 지정 실패 횟수에 도달한 다음 제작이100% 성공한다. N번째 실패를 곧 성공으로 바꾸거나 모든 비용 환급·전역 공유 카운터로 확대하지 않는다. 제작 트리와 수집 바로가기가 있다.적용 조건: KR · 글별 플랫폼/서버 범위. 메뉴 → 제작 · 항목별 조건

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