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이클립스: 더 어웨이크닝 규칙과 절차

같은 분류에서 콘텐츠를 선택하고, 작동 규칙·진행 절차·수치 조건을 살펴봅니다.

하이리버 전투 · 작동 규칙

하이리버 전투 콘텐츠 개요 →
기능·규칙조건처리결과
하이리버 전투

전장 시작

1분 경과

포탈 개방

하이리버 전투

전장 진입

진입 여부

인벤토리 및 프리셋 이용 제한

하이리버 전투

전장 매칭 구성

오래 기다린 대기자 우선 · 유사 전투력 같은 팀 배치

매칭 지연 보완

하이리버 전투

전장 매칭 신청

미장착 여부

무기 미장착 시 매칭 불가

하이리버 전투

승리 판정

도달 여부

승리 목표 점수 50

하이리버 전투

전장 진입 후 미참여

누적 횟수에 따라

패널티 적용 · 일시적으로 입장 제한

하이리버 전투

매칭 후 대기 중 전투력 크게 상승

큰 상승 여부

매칭 재조정

하이리버 전투

전장 플레이 퀘스트 집계

해당 시

전장 플레이 퀘스트에 반영 안 됨

하이리버 전투

장시간 무동작 · 악의적 미참여

페널티 적용

보상 없음 · 일정 시간 다음 매칭 제한

하이리버 전투

페널티 반복 적용

횟수 가중

매칭 제한 시간에 가중치 적용

하이리버 전투

RvR 매칭

스토어 설명

랜덤 매칭 20vs20 전투 · 단 10분

하이리버 전투

고지대 위치

고지대 여부

시야 약간 감소 · 공격 우위

하이리버 전투

운영 시간 내 개인 매칭 완료

승/패 결정 · 결과 보상(이탈·무기여·페널티 대상 제외)

하이리버 전투

전장 진행 시간 내 10:10 개인 매칭 완료(파티 참여 불가)

승/패 결정 · 결과에 따른 보상 획득(종료 전 이탈 · 무기여 시 보상 없음)

하이리버 전투

전장 종료(승/패)

증표 지급 · 전장 상인 교환에 사용

하이리버 전투

전장 종료

증표 지급

하이리버 전투

전장 진행

진행 요일

입장 가능

하이리버 전투

진행 요일

진행 시간대

입장 가능

하이리버 전투

진행 요일

진행 시간대

입장 가능

하이리버 전투

전장 플레이

최대 플레이 타임

시간 종료

하이리버 전투

전장 매칭

한 전장 참여 인원

10 vs 10

하이리버 전투

입장

파티 상태 입장 판정

파티 상태 입장 불가 · 개인 참여만

하이리버 전투

전장 진행

목표 점수 선도달 진영 승리

승리

하이리버 전투

제한 시간 종료 · 목표 점수 미달성

높은 진영 승리 · 동점이면 해당 점수 선도달 진영 승리

승패 결정

하이리버 전투

종료 시 두 진영 0점

0:0 판정

모든 진영 패배

하이리버 전투

전장 종료 이전 이탈

보상 판정

보상 획득 불가

하이리버 전투

기여(킬/어시스트) 없음

보상 판정

보상 획득 불가

하이리버 전투

전장 매칭 완료

승/패 결정 · 결과 보상

하이리버 전투

운영 시간 내 개인 매칭 완료

승/패 결정 · 결과 보상(이탈·무기여·페널티 대상 제외)

하이리버 전투

전장 진행 시간 내 10:10 개인 매칭 완료(파티 참여 불가)

승/패 결정 · 결과에 따른 보상 획득(종료 전 이탈 · 무기여 시 보상 없음)

하이리버 전투

현재 구현 내용
9/16 추가된 개인 매칭10대10·총20인·최대10분 전장이다. 월·수·금12~13시/19~20시에 매칭을 완료해야 하며 성립한 경기는 매칭 창이 끝나도 경기 종료까지 진행한다. 10/14 목표70→50점, 선도달 승리·시간 종료 고득점·동점 선도달·양쪽0점 모두 패배다. 승패 차등 전장 증표와 진영별1~3위 추가 보상이 있다. 중도 이탈 또는 킬/어시스트 기여가 전혀 없으면 보상 없음은9/16 규칙이다. 사망 경험치 불이익은 없고 체력 감소 상태로 진영 부활한다.적용 조건: KR · 메뉴 전용 UI · 개인 입장·파티 입장 불가 / 세부 조건 미확인: 점수 가중치·정확 보상량·현재 전력 보정·입장/보상 상한·레이팅/티어·매칭 범위/대기

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