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이클립스: 더 어웨이크닝 규칙과 절차

같은 분류에서 콘텐츠를 선택하고, 작동 규칙·진행 절차·수치 조건을 살펴봅니다.

하이리버 전투 · 작동 규칙

하이리버 전투 콘텐츠 개요 →
기능·규칙조건처리결과
하이리버 전투

9/16 추가된 개인 매칭10대10·총20인·최대10분 전장이다. 월·수·금12~13시/19~20시에 매칭을 완료해야 하며 성립한 경기는 매칭 창이 끝나도 경기 종료까지 진행한다. 10/14 목표70→50점, 선도달 승리·시간 종료 고득점·동점 선도달·양쪽0점 모두 패배다. 승패 차등 전장 증표와 진영별1~3위 추가 보상이 있다. 중도 이탈 또는 킬/어시스트 기여가 전혀 없으면 보상 없음은9/16 규칙이다. 사망 경험치 불이익은 없고 체력 감소 상태로 진영 부활한다.

적용 조건: KR · 메뉴 전용 UI · 개인 입장·파티 입장 불가 / 세부 조건 미확인: 점수 가중치·정확 보상량·현재 전력 보정·입장/보상 상한·레이팅/티어·매칭 범위/대기
하이리버 전투

전장 운영

정해진 운영 시간

매칭 가능

하이리버 전투

전장 1판

진영당 10명

10 vs 10 · 한 전장 총 20명

하이리버 전투

전장 1판

최대

최대 10분

하이리버 전투

전장 입장

파티 입장 불가

개인으로만 참여

하이리버 전투

매칭 완료

진영 배분

A 진영 / B 진영

하이리버 전투

전장 진행

목표 점수 선도달

선도달 진영 승리

하이리버 전투

제한 시간 종료 · 목표 미달

높은 점수 진영 승리 · 동점이면 해당 점수 선도달 진영 승리

승패 결정

하이리버 전투

두 진영 모두 0점 종료

0:0 판정

모든 진영 패배

하이리버 전투

전장 내 사망

예외

경험치 하락 등 불이익 없음 · 체력이 감소된 상태로 진영 부활 지점 부활

하이리버 전투

전장 종료 이전 이탈

박탈

보상 획득 불가

하이리버 전투

전장 플레이 중 킬/어시스트 기여 없음

박탈

보상 획득 불가

하이리버 전투

매칭 후 대기 중 전투력 크게 상승

재조정

매칭 재조정

하이리버 전투

전장 운영

운영 시간

매주 월/수/금 12~13시 · 19~20시 진행

하이리버 전투

전장 매칭

진영 구성

10 vs 10 · 한 전장 총 20명

하이리버 전투

전장 플레이

최대

플레이 타임 최대 10분

하이리버 전투

전장 입장

파티 여부

파티 상태 입장 불가 · 개인만 참여

하이리버 전투

매칭 완료

고려해 배분

A 진영 · B 진영

하이리버 전투

전장 안에서 사망

사망 불이익 적용 여부

경험치 하락 등 사망 불이익 없음 · 체력 감소 상태로 진영 부활 지점 부활

하이리버 전투

제한 시간 내 목표 점수 도달

상대보다 먼저 목표 점수 도달

승리

하이리버 전투

제한 시간 종료 · 목표 미도달

점수 비교

점수가 더 높은 진영 승리

하이리버 전투

동점 종료

먼저 도달한 진영

해당 점수에 먼저 도달한 진영 승리

하이리버 전투

두 진영 모두 0점 종료

0점 여부

두 진영 모두 패배

하이리버 전투

전장 결과

승리/패배 진영

[전장 증표] 지급 · 진영별 수량 차이

하이리버 전투

진영 내 순위

1위~3위

추가 보상

하이리버 전투

매칭 가능 시간 종료

진행 시간 내 매칭 완료

매칭된 전장은 매칭 가능 시간 종료 후에도 종료 시점까지 플레이

하이리버 전투

상대 진영 캐릭터 처치

상황 가중

점수 상승 · 연속 킬 등 상황에 따라 더 많이 상승

하이리버 전투

전장 종료 이전 이탈

종료 전 이탈 여부

보상 획득 불가

하이리버 전투

전장 보상 판정

기여 0 여부

아무 기여가 없으면 보상 획득 불가

하이리버 전투

전장 매칭

변경

전투력 기반 매칭

9/16 추가된 개인 매칭10대10·총20인·최대10분 전장이다. 월·수·금12~13시/19~20시에 매칭을 완료해야 하며 성립한 경기는 매칭 창이 끝나도 경기 종료까지 진행한다. 10/14 목표70→50점, 선도달 승리·시간 종료 고득점·동점 선도달·양쪽0점 모두 패배다. 승패 차등 전장 증표와 진영별1~3위 추가 보상이 있다. 중도 이탈 또는 킬/어시스트 기여가 전혀 없으면 보상 없음은9/16 규칙이다. 사망 경험치 불이익은 없고 체력 감소 상태로 진영 부활한다.

조건처리결과
조건
전장 매칭
주기·초기화
원문 미기재
추가 조건
스토어 설명 「20vs20」()과 상충 — 병존
입력
인원
처리
진영 구성
결과
10 vs 10 · 한 전장 총 20명
진영당 인원
10 명
예외·상한
원문 미기재

하이리버 전투의 구조와 순환 보기 →