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이클립스: 더 어웨이크닝 규칙과 절차

같은 분류에서 콘텐츠를 선택하고, 작동 규칙·진행 절차·수치 조건을 살펴봅니다.

하이리버 전투 · 작동 규칙

하이리버 전투 콘텐츠 개요 →
기능·규칙조건처리결과
하이리버 전투

전장은 개인 신청 후10명씩2진영이 공동 점수를 겨루는 전투다. 파티 입장은 불가하지만 내부 팀 공동 점수·동료 시야 공유가 있어 전투 협동의 연결 사실을 연결된다. S3가 외부 승부를 소유한다. 9/16 중도 이탈/킬·어시스트 무기여는 보상 제외,10/21 누적 미참여 입장 제한과 적 무피해/페널티 대상의 퀘스트 인정 제외는 별개다.

적용 조건: KR · 전장 개인 매칭 · 파티 입장 불가 / 세부 조건 미확인: 정확 팀 역할·매칭 허용 격차·AFK 임계·보상 가중·대체/퇴장
하이리버 전투

전장 진행

진행 요일

입장 가능

하이리버 전투

진행 요일

진행 시간대

입장 가능

하이리버 전투

진행 요일

진행 시간대

입장 가능

하이리버 전투

전장 플레이

최대 플레이 타임

시간 종료

하이리버 전투

전장 매칭

한 전장 참여 인원

10 vs 10

하이리버 전투

입장

파티 상태 입장 판정

파티 상태 입장 불가 · 개인 참여만

하이리버 전투

전장 진행

목표 점수 선도달 진영 승리

승리

하이리버 전투

제한 시간 종료 · 목표 점수 미달성

높은 진영 승리 · 동점이면 해당 점수 선도달 진영 승리

승패 결정

하이리버 전투

종료 시 두 진영 0점

0:0 판정

모든 진영 패배

하이리버 전투

전장 종료 이전 이탈

보상 판정

보상 획득 불가

하이리버 전투

기여(킬/어시스트) 없음

보상 판정

보상 획득 불가

하이리버 전투

전장 매칭 완료

승/패 결정 · 결과 보상

하이리버 전투

전장 매칭 완료

승/패 결정 · 결과 보상

하이리버 전투

개인 매칭으로 10명씩 두 진영, 총 20명이 승패를 겨루는 실시간 전장이다. 목표 점수를 먼저 달성하거나 경기 종료 시 점수를 비교해 승리 진영을 정하며, 전장 증표와 진영별 순위 보상을 제공한다. 매칭·참여·보상 제한은 하위 규칙에서 구분해 살펴본다.

9/16 추가된 개인 매칭10대10·총20인·최대10분 전장이다. 월·수·금12~13시/19~20시에 매칭을 완료해야 하며 성립한 경기는 매칭 창이 끝나도 경기 종료까지 진행한다. 10/14 목표70→50점, 선도달 승리·시간 종료 고득점·동점 선도달·양쪽0점 모두 패배다. 승패 차등 전장 증표와 진영별1~3위 추가 보상이 있다. 중도 이탈 또는 킬/어시스트 기여가 전혀 없으면 보상 없음은9/16 규칙이다. 사망 경험치 불이익은 없고 체력 감소 상태로 진영 부활한다.

조건처리결과
조건
전장 매칭
주기·초기화
회당
입력
인원
처리
한 전장 참여 인원
결과
10 vs 10
전장당 인원
20 명적용 조건: 10 vs 10
예외·상한
10 vs 10
이용 범위
전장 1회

하이리버 전투의 구조와 순환 보기 →