거래소·개인 거래 · 작동 규칙
거래소·개인 거래 콘텐츠 개요 →| 기능·규칙 | 조건 | 처리 | 결과 |
|---|---|---|---|
| 거래소 | 거래 가능 아이템 보유 | 다이아 획득 또는 판매 실패 상태 | |
| 거래소 | 거래 가능 아이템 보유 | 다이아 획득 / 판매 실패 상태(수수료로 재등록 가능) | |
| 거래소 · 작동 규칙 | 수집 화면에서 부족 장비·전리품을 검색/구매하는 바로가기가 있다. 유저 다이아 거래의 소유는 S7/S9이며 거래소 UI를 수집 그 자체나 독립 제작 플레이로 바꾸지 않는다. | ||
| 1:1 개인 거래 | 거래소에서 거래 상대를 직접 지정하는 개인 거래를 제공하며 일일 구매 횟수 제한이 있다. 정확 횟수·자격·가격/결제·수수료·실패/반환. 일반 거래소의 최소10다이아를 모든 개인거래에 자동 적용하지 않는다. 적용 조건: KR | ||
| 1:1 개인 거래 | 거래소에서 거래 상대를 직접 지정하는 개인 거래를 제공하며 일일 구매 횟수 제한이 있다. 정확 횟수·자격·가격/결제·수수료·실패/반환. 일반 거래소의 최소10다이아를 모든 개인거래에 자동 적용하지 않는다. | ||
| 거래소 판매 등록 | 판매 금액 설정 | 최소 금액 | 최소 10 다이아 이상 |
| 거래소 거래 내역 | 거래 내역 표시 | 표시 기준 | 최대 100개 → 최대 30일간 |
| 거래소 거래 | 다른 구원자가 매물 구매 | 구매자 보유 아이템 · 판매자 다이아 | |
| 거래소·개인 거래 | 수집 화면에서 부족 장비·전리품을 검색/구매하는 바로가기가 있다. 유저 다이아 거래의 소유는 S7/S9이며 거래소 UI를 수집 그 자체나 독립 제작 플레이로 바꾸지 않는다. 거래소에서 거래 상대를 직접 지정하는 개인 거래를 제공하며 일일 구매 횟수 제한이 있다. 정확 횟수·자격·가격/결제·수수료·실패/반환. 일반 거래소의 최소10다이아를 모든 개인거래에 자동 적용하지 않는다. | ||
거래소
- 현재 구현 내용
- 수집 화면에서 부족 장비·전리품을 검색/구매하는 바로가기가 있다. 유저 다이아 거래의 소유는 S7/S9이며 거래소 UI를 수집 그 자체나 독립 제작 플레이로 바꾸지 않는다.적용 조건: KR