전투 판정·상태 효과 · 작동 규칙
전투 판정·상태 효과 콘텐츠 개요 →| 기능·규칙 | 조건 | 처리 | 결과 |
|---|---|---|---|
| 관통 | 상대 방어 성능에 영향을 주는 능력치다. 공식은 방어력이 높은 상대에 대한 효과를 의도로 설명하고 10/7 적용 공식을 변경했다. 적용 조건: 10/7 변경 적용. | ||
| 관통 · 작동 규칙 | 상대 방어 성능에 영향을 주는 능력치다. 공식은 방어력이 높은 상대에 대한 효과를 의도로 설명하고 10/7 적용 공식을 변경했다. | ||
| 격돌 | 몬스터 공격 시 빠르게 돌진해 일반 공격 피해의 50%를 주는 신규 패시브다. 사거리는 5m이며 두 클래스의 캐릭터 생성 시 자동 습득한다. 적용 조건: 10/7 추가 · 일반 공격 피해를 기준으로 한 50% | ||
| 격돌 | 몬스터 공격 | 일반 공격 피해 × 50% | 돌진 피해 |
| 격돌 | 몬스터 공격 | 사거리 | 사거리 안 대상에게 돌진 |
| 격돌 | 몬스터 공격 시 빠르게 돌진해 일반 공격 피해의 50%를 주는 신규 패시브다. 사거리는 5m이며 두 클래스의 캐릭터 생성 시 자동 습득한다. | ||
| 백어택 | 쌍단검 착용 시 암흑 대상에게 확정 적용된다. 다른 이용자가 부여한 암흑도 포함한다. 그림자 개방 : 기습의 확정 적용은 4회로 조정되었다. 적용 조건: 10/21 적용 · 스킬별 별도 조건·피해 계수 | ||
| 백어택 | 쌍단검 착용 상태에서 공격 | 대상이 암흑이면 | 백어택 확정 적용 |
| 백어택 | 쌍단검 착용 시 암흑 대상에게 확정 적용된다. 다른 이용자가 부여한 암흑도 포함한다. 그림자 개방 : 기습의 확정 적용은 4회로 조정되었다. | ||
| 기절 | 스킬별 확률·지속시간을 가진 상태 이상이다. 10/21 광멸 화살의 일반 항목은 60%·2.5초, 특성별 항목은 별도다. 적용 조건: 해당 스킬·변경 회차 한정 | ||
| 기절 | 스킬별 확률·지속시간을 가진 상태 이상이다. 10/21 광멸 화살의 일반 항목은 60%·2.5초, 특성별 항목은 별도다. | ||
| 침묵 | 화염 파동 : 침묵의 적용 확률은 60%, 지속시간은 10/7에 1.5초에서 2초로 변경되었다. 적용 조건: 해당 스킬·변경 회차 한정 | ||
| 침묵 | 화염 파동 : 침묵의 적용 확률은 60%, 지속시간은 10/7에 1.5초에서 2초로 변경되었다. | ||
| 속박 | 중력 파동의 적용 확률은 70%, 지속시간은 10/7에 1.5초에서 2초로 변경되었다. 적용 조건: 해당 스킬·변경 회차 한정 | ||
| 속박 | 중력 파동의 적용 확률은 70%, 지속시간은 10/7에 1.5초에서 2초로 변경되었다. | ||
| 암흑 | 10/21부터 쌍단검의 확정 백어택 조건이다. 타인이 이미 부여한 암흑도 해당한다. 적용 조건: 해당 스킬·변경 회차 한정 | ||
| 암흑 | 10/21부터 쌍단검의 확정 백어택 조건이다. 타인이 이미 부여한 암흑도 해당한다. | ||
| 무장 해제 | 회류 검기에 60% 확률로 2초 동안 적용되는 효과를 확인한다. 적용 조건: 해당 스킬·변경 회차 한정 | ||
| 무장 해제 | 회류 검기에 60% 확률로 2초 동안 적용되는 효과를 확인한다. | ||
| 반격 시스템 | 먼저 공격받으면 반격 버튼이 활성화된다. 눌러 공격하면 상대와 같은 PvP 상태가 되며 처치 시 성향 감소 등의 페널티를 받을 수 있다. 적용 조건: 무법자 처치 시 성향 감소 예외 | ||
| 반격 시스템 | 먼저 공격받으면 반격 버튼이 활성화된다. 눌러 공격하면 상대와 같은 PvP 상태가 되며 처치 시 성향 감소 등의 페널티를 받을 수 있다. | ||
관통
- 현재 구현 내용
- 상대 방어 성능에 영향을 주는 능력치다. 공식은 방어력이 높은 상대에 대한 효과를 의도로 설명하고 10/7 적용 공식을 변경했다.적용 조건: 10/7 변경 적용.