캐릭터 레벨 · 작동 규칙
캐릭터 레벨 콘텐츠 개요 →| 기능·규칙 | 조건 | 처리 | 결과 |
|---|---|---|---|
| 캐릭터 레벨 | 사냥·의뢰 등으로 경험치를 얻고 레벨이 상승한다. 전투 특성 포인트는 5레벨부터 획득한다. 10/6 노트는 101~120레벨의 포인트 지급을 없애고 100레벨까지의 획득량을 늘리는 방침을 설명하며, 10/7 패치는 획득량·요구량 조정과 전체 특성 초기화의 적용을 확인한다. 적용 조건: 대상 기능의 해금·보유 조건 충족 · 레벨 상한을 100으로 바꾸지 않음 | ||
| 캐릭터 레벨 | 사냥·의뢰 등으로 경험치를 얻고 레벨이 상승한다. 전투 특성 포인트는 5레벨부터 획득한다. 10/6 노트는 101~120레벨의 포인트 지급을 없애고 100레벨까지의 획득량을 늘리는 방침을 설명하며, 10/7 패치는 획득량·요구량 조정과 전체 특성 초기화의 적용을 확인한다. | ||
캐릭터 레벨
- 현재 구현 내용
- 사냥·의뢰 등으로 경험치를 얻고 레벨이 상승한다. 전투 특성 포인트는 5레벨부터 획득한다. 10/6 노트는 101~120레벨의 포인트 지급을 없애고 100레벨까지의 획득량을 늘리는 방침을 설명하며, 10/7 패치는 획득량·요구량 조정과 전체 특성 초기화의 적용을 확인한다.적용 조건: 대상 기능의 해금·보유 조건 충족 · 레벨 상한을 100으로 바꾸지 않음