N
NOVASMC
메뉴
NOVASMC WAY
역량
방법론
서비스
쇼룸
데이터
의사결정
리포트
프로젝트 상황 공유
본문으로 이동
← 전체 게임
도깨비의세계
구조와 순환
게임 개요
시스템 카탈로그
규칙과 절차
구조와 순환
플레이어 체감
콘텐츠의 진행과 재진입, 의존·자원 연결, 상태 변화와 구조 설명을 살펴봅니다.
전체 흐름
진행·재진입
의존·자원 연결
상태 변화
구조 설명
구조와 순환 보기
전체 흐름
진행·재진입
의존·자원 연결
상태 변화
구조 설명
분류 선택
전체 분류
S1 Basic Configuration
S2 Growth Contents
S3 Competition Contents
S4 Cooperation Contents
S5 Contents Structure
S6 Growth Systems
S7 Economy Systems
S8 Gacha Systems
S9 Shop Systems
S10 Event Systems
콘텐츠 선택
전체 콘텐츠
만귀비경
전래동화 비경
승천의 탑
필드 보스
필드 사냥
레이드
구조 설명
우물동굴의 구조
/ 현재 조회 공식 본문의 해당 항목만
필드 사냥 · 콘텐츠
필드 사냥 · 규칙과 절차
옛 귀족 지구의 구조
/ 현재 조회 공식 본문의 해당 항목만
필드 사냥 · 콘텐츠
필드 사냥 · 규칙과 절차
보스토벌의 구조
/ 공식 본문의 해당 이름·기재 문맥만 · 수행·성장·협동
필드 사냥 · 콘텐츠
필드 사냥 · 규칙과 절차